?

Log in

No account? Create an account
Mikedin
25 most recent entries

Date:2018-01-22 06:41
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 11, тактика и важные детальки, часть II
Security:Public

взяв, к примеру, ту же зону покрытия техносапога (как подвида вайфайчика), можно предположить, что все в караване по-хорошему должны быть покрыты зонами с двух сот для надежности, ибо соты передвигаются, а плотное и дальнее покрытие на этом этапе уже тютю. из чего следует, что при приближении к моменту в условные 100 рыл (плюс-минус) эта схема как минимум начнет накрываться. при этом, понятно, вытекает две проблемки:
первая - то, что заложник вообще говоря может выйти из зон вообще. те быть видимым для контроля физически, но без связи с техносапогом в принципе (на низкой-то численности). по разным причинам. и автомат на ликвидацию такого заложника - это вилка самому режиму, ибо, к примеру - можно посильнее пнуть контроль (который тот же заложник, тока с высшей мерой!) шоп тот вылетел из покрытия и контролю кранты, а это ведь для маломощных сот вполне реальный вариант даже в пределах здания. при этом вылет из покрытия может быть и заметен в том или ином смысле для заложника.
вторая - то, что подобных зон "без контроля" будет все больше, откуда вытекают динамика их появления, места и прочие интересные детальки для анализа "изнутри" режима. причем, их может быть настолько много, что они начнут сливаться в интервалы.
и третья - то, что не только подобных зон отрыва от техносапога будет все больше, но и то, что этим будут пользоваться для доп. глушения "снаружи" либо вообще переключения техносапога на "внешнюю" технологию, а также ясен пень - при небольшой численности такие зоны будут появляться нарастанием, причем, быстрым - раз (понятно, что прикрыть все зоны отрыва при постоянном отстреле\отлове невозможно, также как и уменьшить их число, а быстро - потому, что численность небольшая и отстрел даже одного урода уже будет заметно влиять на показатели) и с появлением стабильных точек отрыва (тут немного сложнее, речь о том, что траектория каравана из нескольких тачек, <10 например, в проблемных местах скорее всего не сможет быть "выпрямлена" без наличия передвижных сот, способных перемещаться в непроездных\плохопроездных местах, по-сути переносных врукопашную, а выйти и удлинить покрытие - как уже рассказывалось, контроль не сможет без немедленной ликвидации)

с плохопроездными местами вообще должно быть интересно, потому, что одно дело - овраги и прочие углубления типа прудиков, где очевидно будут проблемы с покрытием, а второе - блокирование тачек, к примеру, внутри кварталов при перемещении каравана, те в динамике. или "пограничные" места, где режим не сможет кататься не потому, что нельзя, а потому, что либо не хватает ресурсов на безопасный проезд (взять, к примеру, широкую непроезжабельную полосу в *2+ к условной дальности маломощной соты 20м, те скажем 50 или чуть больше метров. там караван должен либо разделяться, что на этом времени невозможно, либо ехать по одной стороне с неизбежными провалами в покрытии в середине полосы) либо караван будет вынужден рассредотачиваться (тот же подъезд к условному прудику в низине, или более интересный кейс - узкая дорожка в кварталах со сложной\плохопроезжабельной конфигурацией прилегающих), что улучшает и вывод и отстрел и трекинг "снаружи". и это тока два возможных кейса, а на самом деле их может быть гораздо больше, причем даже в казалось бы относительно безопасных на вид местах. которые врядли будут засвечиваться "снаружи" режиму по очевидным причинам. по крайней мере до того момента, когда боженько не прикрутит контролю гайки не просто совсем, а совсем наглухо. и конечно же, подобные места сами "всплывут" и станут заметны даже "изнутри" с уменьшением каравана до очередного плинтуса.

скорее всего казни контроля силами Сопротивления станут показательными, возможно - прям с трансляцией на весь режим либо его часть. шоп контролю было наиболее тревожненько. ведь даже в условиях полной дебилизации контроля это полезно. и понятно, что такие казни будут все более регулярными. конечно же, это отличная возможность еще и показать, что техносапог контролю - не помогает избежать правосудия.

еще стоит наверно упомянуть занятную вещь: в рамках "обычного" взятия заложников невозможна масса вещей, которые могут присутствовать в режиме. ну, к примеру, "тянуть время" - вещь, вобщем, привычная в первом случае, может оказаться неприемлемой в рамках режимных заложников. к примеру, если в отдельно взятой зоне будет спланировано, что заложники будут либо запытаны либо убиты - даже в условиях урода на кнопке имеет смысл брать зону штурмом либо активизировать действия по выводу и ликвидации. понятно, что это крайний случай, но в менее критичном подобное будет также работать. те в случае, когда заложников (любого по-сути, даже одного) начинают прижимать (в любом смысле) - первое, шо вообще имеет смысл делать снаружи - активизировать процесс поголовной ликвидации каждого урода режима даже с учетом увеличенного риска. ибо иначе вытаскивать будет некого. на самом деле, в начале режима подобное может происходить вообще хаотически, но под конец режима такая тенденция будет видна даже в условиях заавтоматизированности контроля. подобная тактика может иметь массу вариантов от тяжелых, с поголовной ликвидацией контроля даже вблизи от заложников до простых, вида "понаделать дырок в стенах, шоп отвлечь силы контроля". учитывая общую тематику поста можно заключить, что на описываемом периоде упирать контроль в подобные стенки будут все чаще, причем это будет а) заметно отовсюду б) даже в столь изменившемся окружении тактика отвлечение-отстрел будет работать, причем, возможно еще даже лучше, чем на более ранних периодах в) фигачить контроль возможно начнут даже на (относительно) мелочах

на схлопнувшемся караване станут заметны тактики Сопротивления. без вариантов. к примеру, логично будет отстреливать самых уродистых уродов еще на выходе, дальше вести трекинг заложников, а ликвидацию частично смещать под конец выезда. благо, отстрел в караване в этот период может вестись с очень!! близких расстояний типа 5-10м

вообще с точки зрения теории, те схлопывания режима с миллионов до фактически ноля при одновременном выкручивании гаек техносапога можно предположить только то, что контроль будет в состоянии "практически автомат". те вполне возможны дикие ситуации, когда одного урода контроля "в прямом эфире" методично забивают (те казнят) за технокнопки, а второй смотрит на это и продолжает их жать. и не потому, что вышак светит обоим, а потому, что второй просто не догоняет чего да как по причине наличия технодавления "с завернутыми гайками". по сравнению с этим плинтусом вобщем многие другие - кажутся слегка (тм) мелкими. в самом деле, в отличие от более умеренного варианта (к примеру, когда разбегается верхушка) подобный легко может дойти до совсем минимальной численности. учитывая же кнопки ликвидации, наилучшая тактика внутри режима - додавливать контроль начиная с появления планки безопасности (!). те момента, когда (см выше) пнуть контроль к окну и подержать его там (со всей дури (тм) монтировкой) будет +-безопасно для _любого_ заложника даже в условиях подобной кнопочности у контроля. если, конечно, подобная тактика будет возможна ваще в условиях технодавления для всех.

и, наконец, странная вещь, но режим в целом может в какой-то момент окуклиться. то есть представив, что численность небольшая, передвигаться даже в зданиях\бункере фактически опасно - заложников могут де-факто разложить по периметру и окнам, а контроль будет тока в коридорах, ибо и подойти к окнам и выйти хотя бы на одну стенку будет опасно. либо на выезде в железных гробах. так с одной стороны может снизиться отстрел в здании и на выезде, усилиться - там, где окуклиться невозможно и на стыках "тачка-здание", а для контроля наконец-то наступит "божественно-мильярдерская житуха" (тм), ибо вобщем к этому моменту (существование верхушки и диктатора-бомженьки в одной комнатке вместе и под техносапогом, подбрасывая друг-дружке соты в кофиёк) весь режим и стремится. хотя, повторюсь, слово "житуха" обозначает тут очень странную вещь...
конечно, тактически это с одной стороны обстрел снизит, а с другой - врядли намного (скорее будет заметно как изменение динамики и кучности обстрела), тк движуху уродам могут устраивать и снаружи, дырки в стенах и контролируемые обрушения никто не отменял, а тем более - подкопы и прочее и прочее.

оставить пчелу





Date:2018-01-06 04:13
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 10, тактика и важные детальки
Security:Public

можно предположить, что на численности меньше 100 рыл на весь режим (а до этого вполне может дойти, учитывая наличие заложников и техносапог) будут проявляться следующие вещи: во-первых, станут заметны перемещения каравана вплоть до отдельных тачек и конкретных путей перемещения. даже если предположить, что от заложников (раз скрывается их статус) будут скрываться численность уродов из контроля и вообще все шо можно - наличие техносапога, а значит сот и при условной (глушилки, их мелкость и прочее) дальности их работы в 20 метров говорит о том, что так или иначе зоны их работы станут заметны изнутри режима не просто в виде "тут чота не так", а в виде "о, вот и сото (тм) проехало", в том числе "вот и диктаторчег" (учитывая то, что дальняя сота будет именно там".
стоит добавить, что перемещения внутри режима будут заметны не только по каравану и тачкам, а еще и по передвижениям полных уродов (ведь они обкладываются заложниками!). причем, и внутри зданий и при заезде\выезде наружу.
и еще одно добавление. при необходимости наличия большой полосы пропускания (например, при передаче видеоканала) - во-первых, можно будет отслеживать деградацию режима по деградации полосы. а во-вторых, при наличии каналов связи типа mesh, причем, без вариантов - связанных с режимниками и небольшой пропускной способности по отдельности, можно еще и оценивать количество оставшихся режимников также по деградации полосы пропускания. ведь большие соты будут целенаправленно отстреливаться, а с мелкими явно будет сложнее. причем, mesh в условиях последней зоны будет больше походить на обычный канал, просто использование будет специфическим.

дальше, как я уже рассказывал, Сопротивление (де-факто это уже спецназ какой-нить) будет находиться буквально в пяти метрах от заложников и контроля. это ведь не вариант с ограничением времени, плюс технофактор, а значит - расстояние от них до режимников будет совсем вплотную. ровно до отключения техносапога или прочих спусковых факторов, когда спецназ начинает работать и появляться. причем, появляться - это вообще отдельная строка, ибо можно ведь и издали помахать заложникам и внезапненько появиться ниоткуда "с монтировкой"... тут есть много вариантов действий чисто ситуационных

следующее, при ограничении (так или иначе) общения изнутри режима с Сопротивлением - эти ограничения будут так или иначе сниматься. либо под человеческий фактор либо иначе. те в том или ином виде - общение будет даже с техносапогом и прочими заложническими штуками.

отсутствие ресурсов начнет не просто быть заметно, а выпирать, также как и области, где режим "может, но не хочет" и "не может совсем". к примеру, понятно, что минирование в стороне от бункера - это явно вторая категория, а рядом - первая. и если минировать нечем наглухо, то оно не будет производиться. причем, минирование это ж не только "положить гранату", что может быть и не очень заметно изнутри, а по-хорошему еще и "перекопать" прилегающие, что уже вполне можно увидеть.

прилеты различных тяжелых предметов станут капитально ближе по понятным причинам, ведь режим будет скукоживаться вокруг заложников, а тех, вобщем, на этой численности не настолько много, чтобы чисто физически занимать большие площади. отсюда идет другой вывод, что де-факто заложников будут удерживать только (ну, скажем, в большей степени) техносапоговым методом, ибо на такой численности от снайпера не деться никуда, скукоженность означает то, что они могут быть в тех же самых 5 метрах от, скажем, зоны высадки (а также танцевать на бункере пока боженько зоны грузится в камаз) и отсюда вытекает та самая техносапоговость

что в свою очередь означает, что вне зоны заложническая тактика "двигаемся больше" будет чуть менее эффективна, чем "иногда лучше постоять на месте". уточение это больше технического плана, ибо тактика "время вне зоны должно быть максимально" - при этом не меняется, также как и "отойти от контроля и не мешать ликвидации", а "постоять-потоптаться" лучше все же в наименее приспособленных для режима местах. ну и ясен пень, что в бункере\здании будет более эффективна вообще универсальная тактика "отошел от контроля и не мешай ликвидации", чем тактики прогулочные, для применения вне зоны

если, к примеру, взять те же максимум десяток тачек с сотами: если не брать за основу танки (учитываем, шо это все город), то можно предположить, что они будут плохо ездить на плохопроездных местах в городе. а учитывая соты - лучше выбирать наименее проездные такие места для тех или иных целей. то есть, при наличии выбора у заложника (для примера) не имеет смысла ходить вдоль ваще любых дорог, ибо там можно тупо ехать с сотой рядом. в центре - нашим всем (тм) являются плохопроездные переулки и проходы "насквозь" кварталов, в менее центре - еще и любые непроездные подъемы. в чертаново - идеальнейшим местом можно назвать, к примеру, прудик с конкретным перепадом высот, буреломом и канавами. а в чертаново напротив (тм) - вообще имеются конкретные канавы непойми откуда.
также понятно, что "постоять" имеет смысл там, где весь караван будет максимально прижат технологически к удобным для "подошел и вытряс урода из багажника" местам. то есть - тот же прудик. либо там, где ближнее проездное место стоит впритык к чему-нить, причем, слегка неожиданно, но для заложника лучше выбирать "где постоять" место пооткрытее. а самые плохие места для "постоять" - это рядом с бункером в 20 метрах либо любые стенки, которые могут стать плохопростреливаемыми (тут вообще стоит сказать, что при любых опасных моментах для заложника лучше находиться на простреливаемом снаружи месте. и цепляющийся контроль - выносить туда же при необходимости. лучше ногами вперед. ну или отпинывать еще дальше и посильнее). на самом деле, учитывая то, что вязать контроль будут вовсю и внутри зданий - заведомо необрушенное внезонное тц (благо, оттуда режим уже будет выгнан, а территория - проапдейчена) может стать в этот момент (не ранее!) достаточно неплохим вариантом. еще один вариант на этой численности - места, где заведомо усилен обстрел. и, конечно, "постоять" имеет смысл, разумеется максимально рядом, те как можно дальше, но не сдвигая при этом кпп с контролем в том или ином смысле.

и, наконец, понятно, что на исленности менее 100 рыл в режиме вообще станут заметны изменения даже от одного отстреленного либо выведенного. учитывая техносапог, заметно больше от ликвидированного контроля. ведь, скажем, 70 рыл это максимум 35 всего контроля, причем с диктатором\боженькой. а реально - еще меньше, ибо централизация и усиление боженьских личных сторожей. тут даже одна ликвидация обязана быть более чем заметной.

оставить пчелу





Date:2017-12-28 07:21
Subject:де-контроль
Security:Public

читая очередные позывы к светлому будущему, например, про чудеса неких онлайн-касс и как с ними станет хорошо (странно, конечно - почему _еще_ не стало, ведь они уже введены, но это отдельный вопрос) - имеются некоторые мысли. одни совсем очевидные, к примеру, когда чувак пишет что касса стоит 30к в год + регулярные платежи и это немного - наверно он видит там у себя в тупой бошочке сразу какой-нить Большой Сияющий ТЦ, которому ваще говоря глубоко похрен - какие там кассы у него стоят (там совсем другие проблемы). а то, что большинство ИП вообще говоря обязаны быть в регионах и иметь доход ниже этой планки - явно не думает ваще, благо было п чем...

и тут возник более занятный вопрос - ну, хрен с ним, с государством и прочими, а вообще как оно должно быть? ведь раз де-факто это все сказки ровно про тотальный контроль, то где ваще и как должен и обязан быть де-контроль? и шоп не отходить от темы - прям вот на примере онлайн-касс в условном государстве, фигли.

итак, для начала надо убрать из Сияющего Текста про Мега-Нано-Будущее разнообразные сказки и бред (местами матом, там просто никак)
Collapse )

оставить пчелу





Date:2017-12-28 06:39
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 9, мелкие и не очень детальки
Security:Public

первая деталька "фигня мониторинга" может возникнуть при наличии биологического оружия. как уже рассказывалось, мониторинг вокруг бункера может наличествовать в каком-то очень минимальном варианте, но де-факто для сторожения со стволом нужно открытое окно или какая-нить амбразурка. что при биоопасности представляет собой стремный момент. причем, выносные камеры и даже заложники не очень помогут улучшить это. что означает, что неожиданно, даже сильно раньше момента с последней зоной - "мониторинг с оружием" по периметру может и отсутствовать! причем, тут могут быть и промежуточные варианты типа "не очень охраняемый периметр", а на низкой численности - вообще спецназ может начать бегать в десятке метров от здания или прям на бункере...

еще одна деталька "апдейты территории" связана с тем, что апдейты территории силами "снаружи" могут проходить очень быстро, а при наличии связи (хоть какой, даже односторонней) с заложниками - еще и по заказу. то же самое относится к апдейтам территории, связанным с техносапогом (например, покрытие), но при этом "показываться" результат может и по факту. к примеру, то же покрытие может и иметься, но активная работа сети может включаться только после просадки пеленгаторов у режимников. в любом случае стоит ожидать, что вся территория вокруг (и на последнем совсем периоде - внутри зданий) будет заведомо проапдейчена силами "снаружи" режима.

деталька "трехфакторный пиндец" более лагерная в обычном смысле, чем технологичная. речь о том, что справиться с тремя факторами вообще говоря непросто и при таких условиях резко возрастают сайд-эффекты. к примеру, голод, холод и еще ченить лагерного типа (к примеру, лагерное технодавление) резко ускоряют смертность относительно той же картины, тока с первыми двумя факторами. понятно, что это все очень условно и речь не про заведомо смертельные условия, но тем не менее. идея очень похожа на идею тройки "время\ресурсы\качество", те два ужатых фактора при наличии незавернутых гаек на третьем - "условно проходимы", а три зажатых - никак, причем совсем. на последней зоне и с ужатой численностью режимников подобная трехфакторная вилка заведомо как минимум упирается в ресурсы (по-сути - время на отдых в лагере резко сокращается), а с учетом обмена заложников на все - возникновение второго (голод и\или холод) очень и очень вероятно. и это не учитывая неснимаемого в режиме технодавления...
вторая часть этой детальки состоит в том, что какие-нить "тестовые прогоны" ужатости могут и будут работать совсем иначе при изменившемся окружении раз и иметь резкие и неожиданные фигни - два. к примеру, тупой дегенерат из контроля, имеющий "команду" ужимать заложника (де-факто, "работающую", если это так можно назвать, когда-то при начале режима), может столкнуться с тем, что заложник на последней зоне может неожиданно (в отличие от более раннего времени) в ответ засунуть такой лом в систему, что разгребать последствия будет заведомо дороже (что также не могло бы происходить ранее).

еще одна деталька "резкие обрывы технологии" возникает только при одном условии (ну, при наличии вообще возможности иметь "сплошную" техносапоговину), при отсутствии ресурсов. напрочь. к примеру, заметный обрыв техносапога до уровня "минимум" посередине выезда может характеризовать только то, что не просто нет сот\автомобильчиков, а то, что их буквально совсем счетное количество типа "не больше четырех". логика тут очень простая - обрывы техносапога в среднем (относительно вообще теории) могут допускаться только в самом крайнем случае. де-факто при выездах чисто с точки зрения условий "контроль пристрелят к чертовой бабушке при отсутствии сети" такой случай может возникать только при движении каравана вида "две части на всякий пожарный, но ресурсов нет даже на выносную соту", что и говорит о том, что сот (условно, это может быть и сота на автомобиле и мобильный отрядик с дегенератами, который больше не может уменьшаться в размерах и делиться еще и на выносной) вообще две. всего. максимум который тут может быть - сопровождение такой тачки, которое ездит только всегда рядом чисто физически.

еще одна деталька "плановый отстрел" говорит о том, что при наличии технофактора и необходимости его снимать перед отстрелом - сам отстрел может по-сути быть привязан по времени к каким-либо событиям. конечно, с учетом тактических вещей и при отсутствии перемещений контроля и заложников, но тем не менее.

деталька "условная видимость перемещений" говорит о том, что при наличии обрывов техносапога и небольшом количестве сот вместе с их сокращенным радиусом действия - перемещения каравана можно будет отслеживать изнутри режима тупо по обрывам.

и наконец, деталька "без окон", которая говорит о том, что при сквозном обстреле и обкладывании заложниками по-сути контроль сможет существовать только при отсутствии окон напрочь и только при сидении на кнопках техносапога. то есть, при определенных условиях, коих на последней зоне будет предостаточно, станут возможны не только пробежки спецназа внутри каравана, но и очень сильно приближение оного к заложникам. при этом, как уже рассказывалось выше - мониторинг может быть сведен к минимуму, а периметр - быть по-сути условным.

оставить пчелу





Date:2017-12-05 06:03
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 8, на низкой численности
Security:Public

первое, что вообще имеет смысл говорить про низкую численность режимников (а значит и контроля) - это то, что в условиях переавтоматизации, когда разнообразные сторожа опосля отстрела быстро подменяются, на низкой численности механизма (тм) замены обломается. понятно, что обломы с заменой в зависимости от точки замены - могут либо деградировать либо "забываться", но главное то, что на сломах, которые невозможно убрать, начнет "выступать" низкая численность. ведь определить сколько уродов в режиме есть - непросто, если такой механизм работает непрерывно или типа того. а вот если он ломается либо деградирует (что как ни странно - лучше, ибо деградацию можно замерить или оценить), то сразу становится ясно, что ставить в условное "туда" - некого.

второй момент связан с тем, что ясен пень - чем "важнее" (условно) точка замены, тем позжее оно схлопнется так, шо там станут заметны обломы. что также ведет к закономерным выводам.

понятно, что на уродах на кнопке, возможно, отстрелить разом всех оставшихся может быть рискованно до какого-то момента, поэтому ликвидация в таком случае будет идти постепенно. при этом у режима формально не остается выбора окромя как после ликвидации на каком-либо "функционале" некого буфера сторожей до намеченного минимума\до кнопки - выключать функцию. либо ее держать как-то минимально, на соплях. тут разом станет заметно и количество уродов на этом месте и скорость отстрела и прочие интересные детали. ну и конечно сразу становится ясно, что численность режимников мягко говоря невелика ваще во всем режиме... типичный пример - отсмотр камер наблюдения по периметру, когда при снижении количества сторожей ниже плинтуса функция превращается в фикцию. и что характерно - фикция вполне может держаться еще какое-то время, шоп не пугать уродов на кнопке во избежание.

еще один момент - "перетекание" сторожей, когда с какой-то функции сторожа переводятся на что-то другое, например, при выводе каравана, состоящего из всех оставшихся режимников. если такие волны заметны "изнутри" - это отличный показатель того, что весь контроль де-факто состоит из очень и очень счетного количества дегенератов. конечно, в описываемой структуре режима фактическое количество из-за техносапоговых деталей может чисто технологически достаточно сильно плавать относительно оценок, но тем не менее, при этом есть заведомо и минимальное число и максимальное чтобы "перетекание" контроля вообще стало заметно.

ровно такие же эффекты могут наблюдаться ваще везде, тем более на улице, где даже вайфай и его способность увеличивать эффективный радиус каравана может все равно не спасти от эффектов типа плавания\деградирования функциональности в зависимости от перемещений каравана.

и самое основное - что такие эффекты они либо есть в массовом порядке либо это фигня. ибо сымитировать один такой эффект наверно еще можно (хотя и тут есть сомнения), а больше - уже не очень. но если численность тютю, то как ни крутись - проседать будет все и везде. единственное исключение - начало схлопывания, когда подобные штуки только начинают появляться, благо, расходиться по швам массово - оно обязано достаточно быстро, со скоростью отстрела или быстрее.

в целом же тенденция будет называться примерно так: отстреливать будут несколько реже, зато эффект будет заметнее. причем, понятно, что серьезно-героиновые-упоротые и спецконтингент разного рода будет к этому моменту ликвидирован (может тока за единичными совсем исключениями, да и то очень врядли), останутся нечто из серии "сортирный сторож под дурью", но и ликвидация даже таких в единичных или около того экземплярах будет заметна. а за счет того, что появится обратная связь вида "отстрелили - стало сразу лучшее", возможно что вовсю начнет работать чисто заложниковская, зато вполне активная тактика "отошел-прикрылся-подождал ликвидации-получшело". и вообще девиз "отойти подальше от урода и не мешать ликвидации" вполне универсален на всей жизни режима.

и, наконец, на низкой численности начнут всплывать риторические вопросы типа "а кто сделал вот это, когда контроль еле выходит из бункера?", к примеру, в городских условиях сразу приходят на ум лампочки и прочие дела с уборкой улиц (от пыли, от снега). на самом деле это же относится к простому вопросу "как может работать метра (тм) в условиях взятия заложников". и простой, тупой ответ - на заложниках и никак иначе. причем, скорее всего, качество "сделано снаружи" будет явно отличаться от "сделано изнутри". причем, может даже не в сторону "лучше", а "вбок", типа "оно тут само так" либо "а до такого качества нам типа небезопасно". при этом явно показывая территорию режима вида "формально режим тут" или как было указано ранее - относительно контролируемая территория. на этом этапе это скорее всего область "до ближайшего угла от бункера", те область видимости. максимум, который тут может присутствовать - ближние метры (те же условные 10-20м дальности соты) от заминированных режимом же территорий, которых будут скорее всего единицы, относительно недалеко от бункера. понятно, что все остальное к этому моменту уже уйдет в разряд "режима тут нет, минирование снято"

оставить пчелу





Date:2017-11-28 05:40
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 7, физика вывода
Security:Public

тут стоит сказать, что вообще любая движуха всего режима с заложниками - один из основных факторов отстрела. в самом деле, пока какой-нить нарк валяется под слоем заложников с кнопкой - отстрелить его будет непросто (правда, могут быть и другие варианты, но тем не менее). в этом смысле, кстати, можно предположить, что в целом лагерный режим на последней зоне чисто физически может и быть устроен именно как "койки с заложниками у окон, дегенераты - в коридоре здания". с бункером примерно так же, там ровно таким же образом может быть устроен периметр. вообще говоря, любой другой вариант в таком случае сомнителен, за исключением тяжелобетонных наверно стен, но и там есть свои недостатки в плане "если не будет обложенности заложниками".

поэтому любая движуха полезна, ибо как только нарк выползает наружу или в сторону от заложника (и наоборот), вариантов отстрела появляется заведомо больше. причем, если брать не только отстрел, то и апдейты режимной территории и прочее и прочее - также заведомо будут упрощаться при наличии движухи. нет, конечно режим может окуклиться и не двигаться, но это устроить полностью - невозможно даже тока по причине, скажем, дырок с видом на московскую травку (тм), которые могут и будут появляться, усиливая движуху режимников...

вторая часть физики связана с техносапогом и маломощными сотами. понятно, что передвижение будет идти в тачках, но в условиях города это так или иначе - связано с проездными и не очень местами. с учетом низкого радиуса сот - это вполне роляет даже на каких-нить 50м. отдельно тут может стоять вопрос вообще удаленности "выносных" сот от даже мобильного кпп, те грубо говоря максимального радиуса каравана. в идеале, конечно для каравана должен быть тоннель от бункера к точке назначения, но понятно, что это нереально. поэтому все, что связано с усложненным проездом вплоть до поворотов (где снижается скорость) и прочих "мелочей" - будет использовано. тем более, на длительных сроках жизни режима. и тут имеется множество возможностей по выводу и отстрелу как со стороны "изнутри режима", так и "снаружи". маломощные же соты означают, что караван станет достаточно плотным начиная с момента, когда останутся только такие соты. отдельным стоит вопрос на предмет того - могут ли соты "стать" настолько маломощными, чтобы рвалась связь даже в пределах квартала (те радиус каравана меньше квартала и условия позволяют таким образом разбивать караван)... но это только к слову...

еще одна физика может быть связана с обычным городским освещением и электричеством, которое может быть либо "обменяно" на тех же заложников либо идти "бонусом", к примеру, при разрешении передвижения опять же в обмен. причем, понятно, что при разрешениях передвижений на метре - электричество, вспоминая лагерное, вообще говоря, окружение режима - обязано идти тем же "бонусом". физика тут также простая - везде, где используется и включено внешнее освещение\электричество, оно будет обслуживаться Сопротивлением, а значит там возможны и различные отличия от лагерных условий (более качественное либо совсем другое в любом смысле лампочки\освещение, хитрый либо нестандартный монтаж, специально-территориальное освещение и прочее) и прочие детали. также во все подобных местах, где режим будет только в мобильном варианте, при передвижении каравана будут находиться и спецназ и прочие, вплоть до уровня "можно рукой дотянуться".

еще одна физика связана с нарками, у которых может вполне проявляться и светобоязнь и прочие околонаркотические приходы. ведь, наркомания у берущих заложники на коротких периодах и режимная на длительном - две совершенно разные штуковины. сюда же можно добавить вопросы координации движений у контроля (даже в плане ведения тачек каравана) и вопросы, связанные с предупреждением действий путем причинения легких ранений, а значит - бинтами, выводом из строя контроля и прочее и прочее... занятно, но кататься по хорошо освещенному метру (тм) при этом может быть для нарков "очень приятненько". тем более, учитывая то, что и заложников надо как-то сторожить от разбегания в это время... причем, учитывая то, что нарколабораторию к этому моменту скорее всего уже разнесут к чертям, можно только предположить - как и каким образом режимники смогут этот момент обойти. склады ж не бесконечны, даже в условиях прям ровно подвального приготовления околокустарной дури, компоненты которой также врядли обменяешь на заложников.

упрощение и схлопывание активностей чисто физически (в смысле из-за недостатка режимников) будет отлично влиять на вещи типа потемкинской деревни и догадашки (тм) контроля даже в условиях спускания оного ниже плинтуса "дебил". учитывая стирание истории - скорее всего после каждой "догадашки" контроль будет активно отодвигаться дальше от боженьки\диктатора шо называется "на всякий", а это отличный способ снизить вероятность подохнуть в лагере. стоит заметить, что упоротые по собственному желанию (учитывая технодавление) будут закономерно двигаться наоборот - в сторону боженьки, впрочем туда им и дорога.
примерно такая же канитель (тм) будет в следующем: для минимизации процесса "думать" среди дебилов - их будут занимать "полезными" активностями, технологически, наркотически и прочими средствами. ведь дебил, находящийся "под кайфом" врядли пойдет фигачить боженьку.
это все влияет и на процесс вывода и на вероятность подохнуть в лагере тактически и лично для каждого. причем, на данном этапе обе две (тм) вещи также будут деградировать, те "догадашки" расти, а активности - схлопываться.

ну и, наконец, в условиях техносапога на низкой численности возможна вообще ситуация, когда нарки сидят на кнопках и все, а вывод заметно и сильно смещен со стороны "вывести заложников из-под огня" в "технологический слом". те возможны варианты, когда спецназ де-факто сможет бегать буквально под окнами режимного здания, ибо режимники отстреливаться по тем или иным причинам не будут, а физика процесса будет напоминать скорее "аккуратно отключить вайфай, заблокировать тачку на раене, выволочь за причендалы глухо тупой, под дурью и не соображающий чо происходит контроль и на столб его". те по-сути без особо активного применения стволов, в большинстве случаев (за исключением отдельных случаев ликвидации наркоманов на кнопках, да и то в качестве по-сути доп. средства) нужных либо в качестве заградительно-останавливающего средства либо в качестве средства усиления движухи внутри зданий.

оставить пчелу





Date:2017-11-26 02:51
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 6, просадки и технофактор
Security:Public

еще один плинтус может возникнуть когда будет некому де-факто сторожить бункер вместе с домиком. ведь по-сути не очень обязательно сидя на кнопке ликвидации у техносапога - еще и смотреть по сторонам от бункера, по крайней мере активно, в смысле еще и постреливать. зато при этом станут возможны ситуации, когда спецназ и прочие - передвигаются и по бункеру сверху и в непосредственной близости (10-20-30 метров) от заложников. конечно, все это возможно до тех пор, пока кнопка вообще говоря - работает хоть как-то. при этом, ясен пень вполне логичны гости, периодически (!) посещающие (тм) режимное здание (понятно, с применением условностей типа частичного блокирования здания\этажей и применением средств выволакивания режимников), из того же спецназа для частичного вывода\отстрела. и, наконец, условный "периметр" зоны (тут наверно может быть несколько "периметров", к примеру, активный - где хоть что-то в зоне начинают двигать при "прорыве" и до него еще могут как-то добегать с зоны и условно контролируемый, где хоть изредка, но имеется любая хоть какая-то активность типа "сбитые лампочки поставить", но без реакции на прорыв, пробег спецназа и прочие "мелочи") становится виден из самой зоны и не просто так, а в непосредственной близости, ибо это уже не визуальная видимость, а заметно ближе.

вообще сложно сказать - куда надо дожать контроль при этом, это ж первые кандидаты на повальную ликвидацию до момента "можно грохнуть боженьку с кнопкой" и бежать\сдавать "боженьку" должны именно они в первую очередь. ведь одно дело - начало режима, когда вся канитель (тм) +- похожа на государство и совсем другое - когда это "государство" вмещает всего пару сотен рыл ваще всего и всем своим видом (активностью всего в пару пунктов) "напоминает" взятие заложников в очень странном формате. "напоминает", ибо, вообще говоря, на что-либо другое это перестает быть похожим как ни строй потемкинскую деревню. понятно, что в начале вполне возможны какие-нить фейсбуки и городская жизнь с кафешками, но под конец - (вообще ничего вокруг, от слова совсем, но, к примеру) никаких фб (ну какие там фб при такой численности? оО) и никаких кафешек и прочих баров в центре. а вместо - бараки, колючка и прочее лагерное... причем, не рассматривая вообще какие-нить вопросы разрешений перемещений для уродов по городу остается еще простой совсем вопрос - а с кем пить кофе-то? с убитыми или сбежавшими? (с). так что отсюда возникает простой вопрос, как следствие - а контроль, де-факто и де-видо (в смысле "всем своим видом похоже на") скрывающийся за заложниками от правосудия, насколько не должен а) понимать этот факт б) ваще уметь смотреть вокруг даже в пределах бункера в) хоть как-то связывать вещи даже простой прямой логикой, если все несколько оставшихся лагерных активностей говорят, по-сути, сами за себя?? тут, конечно, вопрос скорее к технологии техносапога, но в целом это еще и общее представление о том - где надо находиться, шоп дойти вот к такому моменту... те, как уже рассказывалось - заведомо ниже плинтуса "полный дебил", но вот насколько еще (!) ниже? (тут наверно можно еще предположить, что в такой контроль могут попасть и какие-нить бывшие осужденные, "доработанные" техногенно, но имеющие изначально "личный фактор", но это вообще первые кандидаты на отстрел, те к данному моменту больше все же вероятен вариант "техносапогом ниже дебилов")

понятно, что в таком вот формате, в котором обычно вывод заложников осуществляется за несколько дней, в режиме, скорее всего, вывод\слом займет побольше времени. из-за технофактора и отсутствия ограничения по времени.
плюс, учитывая последнюю зону - второй важный момент это даже не количество военизированного контроля (повышенное, разумеется) качества ниже плинтуса, что оставляет от них тока две чисто физические функции "держать и не пущать" и "нажать на кнопку есличо", а скорее наличие аппаратурки техносапога и околотехнологичной (типа средств шумоподавления, постановки шумов, анализаторов итд). которая также, очевидно, будет сконцентрирована у диктатора\боженьки. причем, если отступить назад и посмотреть на этот факт ранее по времени, то скорее всего мобильно-передвижной отрядег (тм) будет по большей части иметь скорее функцию сторожения и использования аппаратурки, нежели силовую (!). и во-вторых, учитывая наличие разнообразной техники ранее по времени (ее, как уже рассказывал, будут ликвидировать в первую очередь), скорее всего туда будут входить и мощные передвижные соты и прочее технобарахло. которые к моменту последней зоны также схлопнутся и испарятся.

что приводит к еще одному выводу - наличие мощных сот будет скорее всего заменяться некоторым количеством мелких, что потенциально может привести к тому, что пропускная способность техносапога будет коррелировать тупо с количеством уродов, ходящих\ездящих с мелкими маломощными сотами. что дает еще один критерий "насколько просел режим, вид изнутри".

причем, на самом деле подобные хитрости типа пропускной способности и прочих технодеталей могут происходить при тупых и простых действиях в режиме. и заодно - выливаться в результате в простые же действия. ну те простая команда, например, "вот эта тачка будет забирать воду" - в процессе забора, скажем, парой заложников под контролем дегенерата по давно отработанной схеме "отходит от тачки со шлангом в сторону водоема и"... в этот момент из-за отсутствия сопровождения с сотами, проблемами с глушением\обрывами связи начинают возникать различные эффекты, заодно и с последствиями... к примеру, у заложников начинаются догадашки (тм) на предмет различных дефектов техносапога с вытекающей возможностью побега итд. причем, что характерно, контроль может даже быть не в курсе - чо происходит и каким это образом, к примеру, внезапненько (тм) и ниоткуда возникает спецназ и начинает его, контроль, обрабатывать прикладом... а кнопки или там какой интерфейсик - уже отключены...

отсюда же следуют простые выводы: во-первых, наличие антитехносапоговой и прочей технологии ваще везде - первый необходимый фактор для слома и он будет так или иначе. во-вторых, пропускная способность анти-техносапога будет заведомо выше режимного и покрытие будет не просто хорошим, а везде и с запасом. причем, с учетом своих же де-факто средств глушения. в-третьих, слом требует проведения связи внутри бункеров и прочих режимных мест (ну, тактически могут быть ограничения, но в целом...). в-четвертых, аппаратурка режима как первый объект модификации будет отстреливаться и прочее, что также будет становиться заметно по тому, как после отстрела начнет проявляться антитехносапог

оставить пчелу





Date:2017-11-04 22:04
Subject:1984, вопросы доставки еды и прикидки
Security:Public

с доставкой еды в обмен на заложников что называется "по требованию" можно прикинуть масштаб проблемы. понятно, что, скажем, свежие суши, хоть немного похожие на те, что можно найти в обычном городе - фик будут где-то в середине жизни режима. но под конец - вполне. на самом деле, в рамках случайных и околослучайных (тут, канешна, встает вопрос о том, насколько можно вырваться из режимных вещей, но на самом деле - скорее всего можно. причем, стоит заметить, что даже одного-парочки случаев достаточно для построения предположений о том - насколько! организован обмен на заложников даже вне зависимости от знаний деталей типа "позвонил-обменял") "обменов заложников на продовольствие" можно предположить, что будет иметься, во-первых, некий складской запас еды, скорее всего +- "оборачиваемый" внутри пунктов Сопротивления прям в городе и во-вторых, инфраструктура и сроки доставки\возможно готовки.

ясен пень, что печеньки - не показатель, больше показательны вещи типа даже пиццы, где имеются незамораживаемые\свежие ингридиенты, а также вопросы готовки, точнее, ее сложности и доступности того же электричества. со сроками доставки можно прикинуть, что раз а) все перемещения режима отслеживаются в этот момент б) сроки доставки исчисляются парой часов максимум в) даже в относительно случайной закупке - это все вместе может говорить о том, что для режима все очень хреново. причем, это даже не уровень последней зоны, такое может быть и раньше. причем, даже наличие, скажем, аппаратика для пиццы и складов у режима - не отменяет обмен в целом, те на длительном промежутке так или иначе будут встречаться косяки, характерные для обмена+доставки с далеко идущими выводами.

вывод же тут простой - организовать доставку продуктов "по требованию" в условиях военного положения в городе, учитывая потенциальную возможность отследить склады Сопротивления и прочее и прочее - можно только а) при наличии не просто сил в городе, а складов и прочих стационарных вещей б) тотальном отслеживании уродов контроля и режимников в) в рамках "все есть, цивилизация за углом" г) при этом ясен пень, что режимники строго (!) не выходят из домов. никак.

оставить пчелу





Date:2017-11-04 21:59
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 5, здания
Security:Public

отдельная часть связана с бункером и зданием. ведь это основная фигня вместе с техносапогом, которая мешает выводу заложников (контроль-солдатики как ни странно - менее важны). можно предположить, что в отличие от обычного взятия заложников здания будут активно и аккуратненько подпаливать, подрывать и всячески разрушать. причем, за счет частичного вывода это могут быть дырки в стенках (с подвала и до какого-то этажа), подрывы и подкопы под фундамент, а также тоннели и прочий метрострой. тем более, что имеется бункер, где метрострой вообще можно развернуть прям конкретно. причем, если можно будет (а скорее всего да) сигнализировать заложникам стуком, в том числе тяжелым, то стучать будут со всех сторон, включая и сверху и снизу здания. повторюсь - стучать капитально, вдруг можно будет достучаться.

по поводу контролируемого обрушения можно сказать следующее - понятно, что без заложников в здании и других ограничителей проще подорвать сразу все с контролем вместе, в противном случае начнется все с дырок в стенках. причем, дырок разного калибра, которые сам режим будет вынужден либо занавешивать тряпошками (тм) либо доразрушать своими силами, шоп просто ченить не обвалилось совсем случайно (тм). скорее всего на длительном периоде сквозняки (тм) станут постоянными даже в обжитых частях здания, а дом станет напоминать скорее коробку открытой парковки, те без стен и особо-то перекрытий даже внутри.

причем, как вариант - может присутствовать частично либо полностью переделка в железки (скажем, блок-контейнерный вариант), тем более, что при легком подрыве и пулях там хотя бы металл внутрь особо не летит и контейнерные железки хоть и менее жилые, но более ремонтопригодны в условиях "активно фигачат в здание". бетон же крошится, рушится и вообще. чисто тактически из этого следует, что при подрывах стоит ожидать бетонно-цементную пыль с внезапными обрушениями стен и потолков в одном случае и деформацию тех же поверхностей в другом. ну и соответственное поведение всего дома при, скажем, подземных стуках аля "метрострой тут", ведь постучать даже метростроевским методом в бетонный фундамент это одно, а в контейнерный дом - совсем другое. во втором случае даже ветер может заметно "колыхать" какой-нить пятый-шестой этаж этого сооружения.

также ясен пень, что все активные выходы из здания и их окрестности будут как минимум в следах от "прилетов различных предметов". при наличии минирования окрестностей сюда же плюсуется перенапереложенный асфальт в местах вывода. на длительных сроках и при наличии масштабного метростроя (тм) можно вообще предположить, что поверхности будут в отличие от обычных городских идти волнами, колеями и прочими канавами. а также ямами и прочими заметными дефектами. понятно, что рытье окопов самим режимом слегка "смажет" эту картину, но в целом ровных мест будет не найти. и чем ближе в любом смысле Сопротивление к режиму, тем более дефектным будет покрытие и тем ближе к бункеру\зданиям. и чем меньше режимников, тем больше дефектов будет либо as is либо вида "вместо асфальта песочка насыпали" из-за отсутствия расходников раз и режимников два. причем, по расположению активных и исправленных дефектов поверхности можно будет скорее всего даже изнутри, не зная деталей, примерно построить схему перемещения последнего каравана.

наконец, плотность отстрела внутри зданий сильно зависит от плотности заложников там же, поэтому и так важна минимизация перемещений, если смотреть на процесс чисто физически. понятно, что техносапог будет смазывать эту картинку, но тем не менее. отсюда следуют выводы, что а) расположение контроля и заложников в здании с какого-то момента (задолго до последнего каравана) будет схлопываться в каком-либо направлении. скорее всего либо торцов либо удобных точек. б) на остальное будут так или иначе забивать, поэтому прилеты будут активны чисто по расположению уродов в) также активность прилетов будет явно показывать на небольшой численности активности режима, а также перемещения г) вся тактика заложников может состоять из очень и очень простых вещей типа "отошел за стеночку", "прикрылся, шоп не запачкаться", "подошел к окошку" д) учитывая наличие техносапога (радиосвязи), а также, возможно, заложенных окон - с одной стороны внешние стенки отлично заменяют окна и их расположение просто вычисляется, а с другой трекинг может быть усложнен, что, впрочем может заменять "отошел на два шага" на "отошел на пять шагов". причем, в здании и на улице эти правила также работают, с небольшими изменениями в расстояниях.

оставить пчелу





Date:2017-11-04 19:30
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 4
Security:Public

предположив, что численность совсем небольшая, скажем пара сотен рыл на весь режим, можно предположить следующее. для начала, наиболее вероятна картина, что режим большей частью военизирован так или иначе, а значит перемещения скорее всего более удобно в среднем проводить даже не в легковых, а в каких-нить минивэнах\мелких микроавтобусах, за исключением тяжелой техники для диктатора. причем, за счет обкладывания заложниками емкость таких аутомобилей (тм) будет выше и скорее всего упираться "сверху" тупо в грузоподъемность, те в рыл 15 на авто. что означает, что на условных 10 тачках, где 2 тяжелые - выходит 2*25+8*15=50+120=170 на весь караван. это сверху, без учета стволов и деталей типа "а будет ли кто отстреливаться и как, если оно битком набито".

на такой численности и конфигурации вопросы "выйти из тачки" могут стоять тока в плане одному-двум, причем заложникам и только совсем рядом с дверкой. при этом одну-две тачки из десятка можно пустить вперед или в сторону от каравана, пусть и не сильно далеко. а учитывая присутствие заложников - можно предположить, что подрывать если и будут, то аккуратно, а скорее всего методом "очень случайно гвоздики на дороге валялись". что приводит к еще одной детали, которая состоит в том, что на такой численности и тактике - отстрел будет либо с блокированием авто вместе с отключением техносапога (что можно, но врядли просто), либо как вывод - отстрел может усиливаться по факту в местах, где хоть кто-то вылазит подальше из такой тачанки. то есть, те же переходы\входы\выходы метро относительно улицы, выезд\заезд в бункер\здания, "метод гвоздиков на дороге", а также в условных или не очень - кпп. впрочем, при наличии нелетальных, но эффективных методов, к примеру, напустить газа на всех пассажиров - и на остановках, если они имеют место быть.

то есть, плотность отстрела на различных вышеперечисленных участках может в какой-то момент сравняться и даже стать выше, чем в более очевидных вроде местах. те отстрел на выходе - плотнее отстрела в околобункерном здании, а отстрел на улице ниже (!), чем на кпп\точке. учитывая снижение перемещений контроля в здании, может наблюдаться скорее постоянный, но редкий прилет чего-нить полезного (тм), с усилением перед выходом либо при какой-либо активности с перемещением контроля.
отдельный вывод из этого удивительный и слегка неожиданный - режиму "безопаснее" находиться на улице все время (за счет полного де-факто нахождения контроля в передвижных гробах, в окружении заложников), нежели в здании. впрочем, этот вывод в условиях наличия режимных дебилов может вполне "регулироваться" и снаружи, примерно так же как и выбор метро-дорога.

наипервейшая задача, связанная с техносапогом - его затыкание в различном смысле. что и будет произведено, но тут интереснее даже не это. а то, что затыкание может быть осуществлено эффективно когда у режима нет средств обнаружить источник затыкания раз и когда это возможно чисто технически - два. впрочем, думается на данном этапе затыкать режимный техносапог вместе с технодебилами - будут уже очень эффективно.
вторая часть этого состоит в том, что в режиме, основанном на техносапоге, те радиосвязи - эту самую радиосвязь будут проводить вторым каналом прям в бункер. причем, задолго даже до последней зоны. причем, "показывать" ее в том или ином смысле - будут только опосля некого плинтуса безопасности, к примеру, когда либо отследить откуда идет сигнал будет уже невозможно, либо когда хоть отобслеживайся - толку от этого станет ноль.

учитывая плоскую логику, заавтоматизированность режима и зажимание времени - любые действия, связанные с нарушением временнОго режима (ну, как правило, это увеличение времени, но не всегда) - будут полезны для слома режима. те "притормозить процесс" с вытекающим из этого отстрелом очередного урода - вполне рабочий метод, встающий рядом с банальным "отойти от урода пять шагов". причем, заведомо как и второй - всегда рабочий.

техносапоговая фигня различного типа, достигшая уровня "тут нет контроля ваще" вполне может также деградировать за счет деградации чисто техногенного типа. к примеру, камера наблюдения, за которой перестают наблюдать, может дополнительно и бесконтрольно еще и выходить из строя по причине просадки трафика. причем по понятной причине - незаметненько так. все остальное будет "работать" только по законам мерфи, те все, что может отсоединяться и ухудшаться - будет это делать, причем чаще, чем кажется и уж тем более чаще, чем должно\может.

учитывая наличие внутри каравана "внешнего" Сопротивления и отсутствие ресурсов на поддержание каравана - логично, что караван будет также "проседать" очень разными частями. к примеру, можно будет вовсю сбивать различное освещение. причем, это станет эффективно (!) возможно тогда, когда ресурсы, точнее их отсутствие, зайдут за некий плинтус раз (к примеру, шоп вариант "а мы тогда заложника того" - просто отпал на каких-то незамысловатых действиях) и "стоимость" ликвидации последствий мини-аварии начнет зашкаливать два. последнее также относится и к тому, что спецназ и прочие будут заметно ближе к заложникам по причине того, что хотя бы найти\выковырять спецназ даже на ближней дистанции будет "стоить" запредельно для остатков режима. грубо говоря, если очередному контролю сворачивают голову буквально за углом от бункера, то риски при направлении туда хоть кого-то для поддержки будут заведомо и запредельно выше, чем просто положить на этот контроль и его персональную ситуацию большой болт. причем, за счет техносапога это может принимать и дикие (тм) формы вида "а тут пока караван высаживают из тачечег, рядом прям на бункере снайперши бегають и танцують". все по той же причине.

различные "проседания" будут фиксироваться на плинтусах с расширением интервалом. к примеру, если проседает техносапог и это заметно по ухудшению связи до уровня "минимальный пиндец", то сначала вырастет количество мелких проседаний, затем оно превратится в длинные временные отрезки, а затем - в плотный минимум. для каких-то "проседаний" вместо минимума может быть исчезновение.

оставить пчелу





Date:2017-10-19 05:51
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 3
Security:Public

вообще снижение до нескольких сотен при выводе чуть ли не по одному - будет говорить о том, что основная часть уродов уже перемещена на кладбище. те понятно, что любое вообще деление контроля и иже с ними на части в режиме схлопнулось до "отряда сторожей", территория - до здания плюс пара метров (за исключением выездов), а из этого следует, что относительно большие активности уже просто невозможны. зато начнут всплывать различные мелочи вида "и тут уже тютю"

любые временные кпп на пути каравана будут уже настолько незащищенными, что и отстреливать в их пределах и выводить оттуда - уже будут. то есть, прям при нахождении в них режимников в формате выезда (те полная "боеготовность"), чего ранее врядли бы наблюдалось. в связи с этим караван, в котором будет уже не так много тачек, станет еще более мобильным и плотным с тактикой "никто из тачек не выходит ваще" за исключением разве что либо критичных мест, типа забора воды, либо по техногенной причине, например, "срочна соту поставить - покрытие удлинить"

занятно, что в условиях еще и поездок на метро относительно "защищенными" для режима станут переходы метро, ибо они просматриваются, а сами станции, включая вход и переходы - неплохое место, чтобы вытаскивать народ. ну и вне переходов - будут переселять в тачки. а стык на выходе, откуда перемещают, должен бы стать тиром

в остальном же, стопудов деградация приостановится (!). точнее, речь о том, что до этого момента еще может быть простор для деградации, к примеру, уменьшить количество сторожей снаружи бункера или типа того, но к моменту схлопывания режима фактически в караван - деградация скорее всего может идти только несколькими путями. это либо по численности (в рамках "кто тут такой сторожит-то\контролирует еще") либо территориально (остаточное схлопывание территорий, оптимизация траекторий каравана) либо техногенно (чисто технические особенности, например полоса пропускания техносапога).
еще сюда можно внести временные характеристики, ибо время на выезде - один из важных показателей и оно обязательно (!) будет минимизироваться, то есть, скажем, время выхода - будет зажато сверху необходимостью быстро выводить караван, а снизу - тупо численностью режимников. и будет уменьшаться вообще до слома. а любое увеличение времени выхода будет приводить к доп. выводу заложников, что не вписывается в плоскую логику.
в лучшем случае - к списку добавится еще подрыв\отстрел\отлов мелких тачек. при всем этом возможны и изменения со стороны Сопротивления - сюда можно включить и изменение ландшафта (вообще любое доступное в условиях взятия заложников, даже только из серии "оно само по себе рухнуло", но тем не менее) и различную фигню, связанную с тем, что станет возможно перемещаться внутри каравана. плюс, техногенную составляющую.

чисто тактически можно чуть расписать чо и где может деградировать практически до минимума. для начала, это время выезда, как уже сказано выше. из физической составляющей это различные дефекты окружения - от дырок от пуль до ям и снятий покрытия\минирования при выводе заложников. в том числе - неотремонтированные по причине тупо нехватки режимников и ограничений на выход из бункера. в том числе - внутри зданий при прилетах. в том числе - специально обрушенные\деформированные (типа оно само) элементы.
отдельно из физической составляющей - схлопывание каравана "внутрь" (уплотнение строя тачек) и приближение линии отстрела и различной фигни, связанной с уплотнением - к заложникам.
из техногенной - качество техносвязи. сюда сходят как количество контроля на рыло (тм) (в том числе снижение в процессе выезда при отстреле), так и такие показатели как полоса пропускания, качество и количество сот (дальние-нет), дальность и зашумление\деградация канала. в том числе - обрывы (а они будут только учащаться). в том числе обрывы из-за отстрела контроля. отдельно идут чисто технологические эффекты вида "дефект" либо "косяк" либо "так и было задумано, но в изменившемся окружении выглядит как полная хня". стоит сказать, что с технологией в каких-то моментах может присутствовать технологический минимум автоматизации, те который достигается вообще без контроля. но - не везде.

заметно увеличится "роль личности" в том смысле, что отстрел полного урода будет намного заметнее, чем ранее. во всех смыслах. вторичные обратные связи будут не просто из серии "где-то там, но заметно", а приблизятся из-за схлопывания численности в плане физики. те "отстрел урода" будет не просто замечаться через отрыв техносвязи, а еще и со звуковым эффектом прилета\подрыва где-то совсем неподалеку. динамика событий также уменьшится по времени, те условная деградация, скажем, проседания техносапога по одной из характеристик до первой зоны будет заметно больше. причем, это в среднем, те похрен что брать, основной критерий - заметность начала и конца события. на мелкой численности динамика все равно будет схлопываться заметно быстрее, скажем, от месяца-нескольких до описываемого плинтуса до недели-нескольких - после

ну и, конечно, как и ранее - различные дефекты опосля вывода заложников будут "выдавать" наиболее активную территорию. отличие будет только в том, что масштабные изменения вида "подорвали все вокруг зоны при выводе" скорее всего будут отсутствовать, будут либо изменения аля "подорвали проход" либо "аккуратные изменения при отстреле". все это - вокруг последней зоны, максимум - в местах регулярного проезда каравана. вне - из-за наличия отсутствия ресурсов и активности все останется as is (либо в рамках искусственной деградации). в том числе - в местах не очень регулярного проезда, ибо в условиях "никто не выходит из тачек" одно-два места подрыва на всем подобном пути можно и не заметить. разве что в рамках "оно тут от времени волнами пошло"

оставить пчелу





Date:2017-10-13 00:50
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста" - 2
Security:Public

тут пойдет речь о том, что может еще происходить после снижения численности до пары сотен режимников всего. в принципе, сразу можно сказать, что на таком схлопнутом количестве, вообще говоря, сложно ожидать каких-то заметных изменений. ведь больших активностей (к примеру, выезд всего режима за пределы города или даже более-менее разрешенных мест, что, кстати, можно оценить и просто по количеству разных мест куда ездит караван на достаточно большом отрезке времени) тут уже не предвидится, но при этом будут иметь место мелкие и их последствия.

во-первых, понятно, что за заложниками надо следить, эта активность одна из базовых и дырки, которые образуются при "выпадении" контроля из следящей цепочки вообще ничем не прикроешь, если прикрывать их тупо некем. конечно, такие "выпадения" (тут может быть все что угодно, от банальной ликвидации и до..) можно будет как-то (в том числе техносапожно) прикрывать, но во-первых, масштабность заплаток станет заметной еще задолго до описываемого момента, а во-вторых, в условиях "некого поставить" начиная с некоторого плинтуса - придется оставлять заложников as is. причем, это конечно ппц, но это может быть и чисто физический процесс, те без участия какого-либо решения (типа что если ликвидируют того или того, кого и как оставлять без лагерного надзора и в каких случаях) со стороны контроля.

затем, стоит сказать, что помимо контроля заложников может оставаться еще несколько (а может тока 1-2) активностей длительного вида, где будут образовываться дырки без контроля либо вообще дырки. к примеру, кормежка заложников, которая может осуществляться сначала со сторожами, потом с меньшим их количеством, а затем - уже в формате "сторожение по факту через техносапог". и это самое "по факту" уже представляет собой сплошную дыру, которую уже не просто "можно" обойти, а намного хужее. эти две активности, а точнее эволюция их деградации - в свою очередь могут давать инфу о том, насколько все стало лучше (заложникам) в режиме. ну и скорость деградации и прочее и прочее...

следующее - различные прилеты тяжелых и не очень предметов в зону. понятно, что на численности в несколько сотен рыл - прилетать начнет все ближе и ближе, что сложно не заметить. причем, можно, конечно, учитывать некоторое количество контроля в бункере, но снаружи все равно придется кого-то ставить на сторожение, так что в любом случае прилеты будут выдавать общую площадь "жизни" режима даже в условиях "держат в клетках", а также скорость деградации этой территории (причем, условно, ибо на такой численности "территория" может быть и вертикальной, те по этажам). стоит сказать, что как уже рассказывалось - прилеты "ближе" станут заметны еще задооолго до последней зоны, но на численности ниже нордоста - они будут возможны и буквально из-за угла, те это и 100 и 50 и даже вполне возможно (учитывая техносапог) десяток метров.

вообще, любая активность подобной численности будет заметна по ее наличию\отсутствию. к примеру, на численности в 1к режимников находясь в здании - выезд караваном всей зоны будет сплошной активностью вида беготня-отстрел-запихивание в тачки на протяжении, скажем, часа. за исключением может разве что развед-типа того-группы. а вот пару сотен и меньше - уже можно достаточно быстро упихать в машины, вопрос только в том, что быстро и без потерь - врядли дадут упихать уже снаружи, а эту активность можно заметить уже вплоть до "из клетки". то же самое относится ваще ко всему, включая походы в сортиры контроля, обложенных заложниками.

учитывая численность ниже плинтуса "штурм" и прочее уже расказанное, можно предположить, что и прилеты будут заметно ближе ко всем (благо, этих "всех"...) и активность снаружи будет на порядок заметнее, чем ранее, те как это обычно - с квадратом расстояния. те если, скажем, год назад - активность прилетов была заметна (очень условно) слегка, месяц назад - начало прилетать (также очень условно) и вблизи, то начиная с плинтуса 50-20-10, те "50 метров до цивилизации в бункере\кпп, 20 в среднем на выезде и 10 в минимуме" - пристрелка будет такая, что валить контроль будут в нескольких метрах от заложника и укрытий (и через них, конечно). с 50и-то метров...

оставить пчелу





Date:2017-10-08 02:17
Subject:1984, плинтус "ниже норд-оста"
Security:Public

вполне возможно, что численность режимников упадет ниже нескольких сотен (ориентировочно ниже норд-остовского, как пример "обычного" взятия множества заложников), и тут будут заметны значительные отличия.
во-первых, бекграунд с технодавлением длительного вида + отсутствие ограничений по времени удержания заложников приведут к тому, что процесс вывода может происходить (начиная с момента достижения такой численности) дольше, чем в условиях ограниченного времени. в частности, в рамках норд-оста невозможен либо капитально затруднен вывод по одному и мелкими группами, в рамках же режима - вполне. мало этого, такой вывод может быть и основным.
во-вторых, чисто исторический процесс схлопывания приведет к тому, что часть активностей (типа забора воды) будут чисто лагерными и невозможными в "обычном" варианте. в том числе чисто лагерными будут и караваны и организация, чего не бывает в условиях "взяли заложников на время". также будут, возможно, доступны какие-то вещи, слабореализуемые, если на первом этапе заложников не было много, к примеру, доступ в отдельные здания\склады\территории и их электрификация (опять в обмен на заложников) на уже неконтролируемой режимом территории. вплоть до покатушек в метро (это, кстати, вызывает вообще множество вопросов от "а вообще зачем, если можно кататься на авто" до "риски перемещений режимников в метро кажутся более высокими, чем по поверхности")

тем не менее, в любом случае режим будет так или иначе сталкиваться с недоступностью территорий (часть или многие тем не менее могут быть доступны при сдаче заложников в обмен на посещение) во все большем масштабе. к моменту последней зоны это, скорее всего, в первом приближении окажется город, а в частности - только какие-то его отдельные части.
причем, и это важно, тут имеется в виду недоступность из серии совсем.
понятно, что на численности в несколько сотен всего в среднем передвижения могут осуществляться вообще только в пределах условно микрораена. дальше - можно, но риски как уже было сказано - растут и со временем вне бункера и с расстоянием. метро в качестве "удлинителя" эт, конечно, неплохо, возможно даже лучше наземных передвижений, даже с условием сдачи заложников на проездной, но переходы и логистика туда и обратно - все равно имеет место быть.
и чем меньше режимников и больше времени территория остается без контроля, тем выше вероятность что территория станет недоступной, даже не просто с точки зрения стремности проезда со стороны режима. и что характерно - снижение численности режимников само по себе является капитальным фактором снижения площади, куда режим может дотянуться, ибо перемещения станут возможны только всем лагерем, а это и время и ресурсы и риски. занятно, что скорость схлопывания доступных в принципе территорий может быть стремительной, заметно быстрее снижения численности заложников. начиная с какого-то плинтуса, конечно же

дожимание гаек вполне может привести к тому, что вывод заложников может стать на уровне "выносить", а не "сбежать". второй фактор может быть таким, что фактически активность будет только со стороны контроля раз (заложники могут быть лишены многих возможностей ибо техносапог, время и лагерь), а сам контроль - заавтоматизирован до состояния тумбочки (тм). де-факто это означает тупо снижение численности лагеря в 2 раза. ну, за исключением того, что заложников все еще можно будет менять на туалетную бумагу, а контроль будут все также отстреливать. конечно, фактор х2 может заметно влиять на оценки численности изнутри режима

"болтанка" ресурсов и активностей, учитывая то, что режим заавтоматизирован, а релокация в условно другие отряды режимника ограничена упором в стенку (что важно для определения чо да как режимником) может быть только за счет изменений в той же релокации из-за схлопывания численности. при этом в целом при схлопывании будет заметен все ухудшающийся общий фон. к примеру, режимник, находящийся в (условно) запасной части каравана при заборе воды при схлопывании может быть приведен в основную часть, ставшую единственной, с "улучшением" (тут это общее слово) общих характеристик техносапога (более качественные соты около боженьки\диктатора никто не отменял), но вполне может заметить ухудшение во множестве других мест, к примеру, какого-нить объема воды, количества ресурсов, уменьшение времени вывода каравана и прочее и прочее

на численности режимников в "пару зданий" вовсю станут работать (и это станет заметно) обычные для взятия заложников действия. имеется в виду снайперский огонь в условиях "урод с заложником": отойти от урода от пары шагов до пяти (расстояние открытия огня), вообще стараться не приближаться к уродам, хлопнуть чем-нить урода и вытащить (или просто пнуть посильнее, шоп отлетел) на открытое место, прикрыться\отвернуться шоп не задело при ликвидации через стенки и прочее и прочее... казалось бы мелочи, но это совсем не так. понятно, что в зданиях несколько шагов в сторону, а тем более стенки - могут решать очень многое. стоит заметить, что подобные действия будут "доступны" заложникам и ранее, но учитывая техносапог и возможные усложнения режима на ранних стадиях - менее часто. на последней же зоне это может дойти и до уровня "похоже на 100%". второе, что стоит заметить - при схлопывании условно вайфайного техносапога и отсутствии аппаратурки - те же стенки заметно влияют и на распространение режимного (не внешнего!) сигнала, что также дает хороший эффект присутствия Сопротивления внутри, казалось бы, режимных строений. и, наконец, понятно, что в массовом исполнении возникает обратная связь подобных действий с убиранием технодавления. и если на раннем режиме это "решается" "буфером" (про который уже рассказывалось), то на поздних - уже никак. также как и обратная связь вида "да этих уродов тут отстреливают массово и часто, судя по тому, что становится проще и проще".

оставить пчелу





Date:2017-09-27 18:44
Subject:1984, особенности последней зоны (upd)
Security:Public

тут будет понемногу и местами уже рассказанными моментами. первая особенность состоит в том, что при сквозном обстреле и повальном мониторинге контроль не живет долго (скорее всего на последней зоне это время будет типа нескольких секунд) без прикрытия заложником. ну, можно представить, что располагается контроль за двойными стенками в здании, а заложник, скажем, отошел на минуту. так или иначе - двойные стенки будут аккуратненько проломлены чем-нить тяжелоприлетевшим, причем так, чтобы заложник не пострадал, а контроль - наоборот. отсюда следует простой вывод, что даже в сортир с койки контролю и прочим боженькам придется ходить, обложившись людьми. отсюда идет простой вывод, что прилеты будут периодами, а хождения в сортирчики - по часам. остальная же "активность" контроля - максимально обложившись заложниками и не передвигаясь (что само по себе - показатель полного дегенератизма режима и контроля). те

второе: широкое использование техносапога, возможно, приведет к тому, что передвигаться контроль будет по-минимуму, по установленным коридорам в зданиях и кпп, на выезде тока в багажниках. раз заложников можно контролировать удаленно. а какой-нить выезд за водичкой будет представлять хороший тир из-за наличия перемещений из (и внутри) зданий в гробы всего режима как заведения. причем, понятно, что обложенный заложниками контроль в тачках скорее всего будет отстреливать труднее, чем передвигающийся, поэтому предположительно "в чистом виде" (без деталей техносапога) отстрел будет усиливаться перед выездом и после, а также на местах типа кпп вне бункера. где можно подойти и выковырять контроль из гроба монтировкой, либо отрезав техносапог и блокировав передвижной гробик
вторая часть техноособенностей - при наличии глушения и деградации режима будут важны расстояния вплоть до метров. те можно будет отойти метр вбок и получить, к примеру, результат "а тут техносапог не ловит" или "метр вбок и вот этот контроль моментально получает пулю". причем, понятно, что на таких расстояниях возможны и случайные перемещения, отчего отстрел будет только усиливаться. а учитывая то, что в обычных зданиях двойные стенки обычно редкость - жить контроль будет в основном тока в коридорах (либо в бункере, но в бункере все находиться не смогут по понятным причинам) либо в условных, дополнительно проложенных и обложенных железками коридорах

третье: перехват контроля может приводить вообще к вещам типа "сами друг друга в бункере и постреляют" (в зависимости от). отломанные кнопки техносапога - к разного рода коллизиям, багам и прочим сайд-эффектам. повальный мониторинг через техносапог "снаружи" - к вещам навроде "отошел и тютю", про которые уже рассказывалось. те не будет смысла, к примеру, минировать подходы к бункеру, ибо оно снимается моментально как только режимник отходит от зоны поражения. а отходить оттуда - придется на этом этапе по-любому.

четвертое: вывод будет ожидаемо идти с краев режимной территории до схлопывания оной в минимум, отстрел - везде, еще задолго до полного перехода в состояние "все умещаются в караван". причем, "край режимной территории" может схлопнуться вплоть до одного здания.

пятое: по-сути при наличии технокнопки и схлопывании вплоть до сокращения траекторий вполне возможны варианты перемещений Сопротивления по-сути внутри каравана!, те выносные тачки\заложники\соты могут быть окружены без вывода оных (и с выводом - тоже). разумеется, Сопротивление будет как может - сигнализировать заложникам о наступлении этого плинтуса

шестое: вообще сигнализировать о продвижении слома можно по-разному и это будут делать. включая и сигнализирование о деградации каравана и прочее и прочее. к примеру, выстрел при выезде каравана со стороны бункера будет явно говорить о том, что из него мало того, что все выехали, а еще и о том, что он как минимум слабоохраняем, включая минимум тропинку к месту стрельбы через режимную вроде как территорию. плюс, вернуться (отстрелить стрелявшего) караван либо его часть не могут (по куче возможных причин. как минимум из-за схлопывания численности, далее совсем от деталей зависит), и прочее и прочее

седьмое: наиболее весомый вклад скорее всего будут вносить оторванные кнопки техносапога. это же будет означать, что сторожей контроля прижали до состояния плинтуса полностью. в теории может присутствовать вообще дикая ситуевина, когда с одной стороны будут отломаны (чуть ли не все) кнопки, а с другой - их будут продолжать нажимать. причем, и детали реализации техносапога и вообще все - будет известно "снаружи режима", мало этого, режим (пусть боженько) будет в курсе этого, но наличие заложников и системы "сортир не передвинешь без лопатой по боженьке" (про это рассказывал) приведет к тому, что режим, схлопнувшийся от города (или даже нескольких) до одного подвала - будет продолжать переавтоматизированную деятельность по-старому, тока в заметно меньшем масштабе и соответственном сокращении активности.
причем, характерно, что "снаружи" это скорее всего будет даже выгодно, ибо уроды с заложниками, сидящие фактически на рельсах - предсказуемы минимум до частичной управляемости.

восьмое: понятно, что заложникам будет доступен только минимум информации "снаружи" (либо технологический либо физический), поэтому любая обратная связь с Сопротивлением будет плюсом, а на последней зоне и технически и физически заблокировать обратную связь совсем полностью будет невозможно. что хорошо. причем, основная обратная связь вида "ликвидировали еще одного дегенерата" вообще базовая, от нее просто никуда не деться. а при массовой ликвидации уродов возникает еще одна - "все лучшее и лучшее" с простейшими выводами. что еще лучше.

девятое: на последней зоне плавная деградация невозможна. если чуть детальнее, то понятно, что при достаточном запасе лагерников можно, скажем, сторожение периметра или патрули снимать понемногу, те их относительно плавно деградировать. но при отсутствии лагерников вообще - плавная деградация возможна только с точки зрения количества режимников, в остальном же, представив, что количество лагерников приблизилось к количеству "обычного" взятия заложников (несколько сотен) - можно предположить, что любые изменения деградационного плана (не скачкообразного, такие будут закономерны в любое время жизни режима) будут идти мелочами массового вида. как еще одно уточнение чо имеется в виду - невозможна деградация вида "вот тут уберем один кпп", те если накрывается что-то, то ситуация будет "вот это, это и это - уже все (тм)". к примеру, одно дело снять патруль на разовое выкапывание окопа под прицелом, что может и остаться незамеченным, а совсем другое - когда для выкапывания окопа нужно не просто откуда-то взять копателей, но еще и откуда-то взять контроль для поддержки. ровно то же самое будет происходить по всей лагерной активности, включая караван. который будет при сокращении и сокращать траектории и схлопываться в кучку и сокращать время выхода +выезда и прочее и прочее. причем, сразу по нескольким активностям. вплоть до теоретического "одна железная мусорка с боженькой, обложенной заложниками и все" (вспоминая, что ликвидация может идти в ситуации режима и ниже плинтуса "штурм")
причем, формально, "мусорка" тоже может деградировать (пути сокращаться и оптимизироваться, время выезда и выхода...), но только, во-первых, в условиях "за гранью штурма", а во-вторых, тока в рамках "мелочно-массовой деградации".

и наконец, при возникновении вариантов "можно бегать внутри каравана" тут же можно говорить про то, что режим де-факто сидит на кнопке, что стволы можно контролю нарисовать на футболочках с большей пользой, чем их носить, а ситуация с заложниками приводится с обычного физического вывода до гибридного, те с участием технослома. чисто техногенный слом маловероятен по разным причинам, но даже гибридный не отменяет планомерного отстрела уродов безо всяких техносломов, ибо нет разницы - насколько урод интегрирован в технолом, если ему в любом варианте светит вышак, поэтому чисто технически ему надо отломать одну единственную кнопку и тут же пристрелить, а то и вообще - просто дожать. а вот вывод заложников - другой случай и там без операции по удалению технодавления (со всеми предосторожностями) не обойтись.
по-сути достижение плинтуса "можно бегать внутри каравана" уже само по себе является плинтусом вида "можно брать режим штурмом", те начиная с этого момента продолжение режима идет только за счет снижения уровня риска при выводе. учитывая режимную переавтоматизацию при этом возможны дикие по-сути вещи, когда отстрел уродов может идти и с пары десятков метров прям на виду у режимников, причем с каких-нить тупо идиотских позиций типа "откатили караван, значит можно прям оттуда" или "с крышки бункера".
ну и, наконец, тема - как режим сможет дойти до этих плинтусов - вообще отдельная. ибо никто ж не отменял ликвидацию боженьки\диктатора, а значит нужен какой-то фактор, помимо пресловутой "кнопки", который объясняет - чего это боженьку не грохнули еще задолго до этого момента.

оставить пчелу





Date:2017-09-09 05:52
Subject:1984, теоретический взгляд на содержание заложников в лагере и последняя зона
Security:Public

что тут можно сказать: с точки зрения теории понятно, что диктатор\боженько нуждается в силовой части как для внутреннего, так и для внешнего фактора, которая в свою очередь обязана быть, вспоминая то, что в лагере все примерно равны, де-факто из тех же заложников. однако, пребывание в статусе контроля очень быстро переводит персонажа в разряд "на ликвидацию", ибо в любом случае он становится преградой для вывода заложников, даже не учитывая фактор "внутри" лагеря. учитывая то, что (пусть будет) контроль достаточно полный, можно предположить, что бОльшая часть действий будет "проводиться" силами заложников под контролем.

то есть, весь лагерь будет четко разграничен на две части - заложники и контроль, которые чисто практически будут выглядеть как "могут ходить по улице" и нет. причем, "ходить по улице" также будет относиться и к перемещениям внутри околобункерного здания и простреливаемым через стенки местам. те прослойка "могут ходить по улице, но при этом быть в контроле" будет максимально сокращена, там разве что смогут недолго находиться свежепереведенные\свежесконвертированные. из чего следуют простые вещи - а) на последней зоне передвижения контроля будут заведомо "обложены" заложниками максимально возможно б) включая тупо зоны шоп поспать и сортиры (те в условном здании большинство заложников будет находиться\перемещаться около окон и на лестницах, а контроль - в общих коридорах и других тумбочках, обшитых железками) в) а снаружи передвижения будут либо в железных гробах, либо с теми же заложниками. на практике, наверно, из-за неточностей стрельбы все ж будет некий "периметр безопасности" вокруг каждого (!) заложника, где стрельба не будет проводиться без усиленной надобности (и скорее всего это будет простой физически вариант - видно\нет в прицел, что на расстояниях от сотни до 20 метров дает наверно от пяти до метра разницы от тушки), но при сокращении дистанций и наличии фактора техносапога, а значит и альтернатив стрельбе пулями, возможны и другие варианты "периметра" (простой пример, стрельба резиновыми пулями с невысокого расстояния, на последней-то зоне, где можно периметр убрать с ног и туловища вообще практически всегда. а также другие варианты уже со стрелковым оружием и не очень стрелковым)

следующий вывод - соотношения. с одной стороны понятно, что при такой тотальной жизни с заложниками речь скорее всего пойдет о минимуме в 1 заложник на 1 контроль. с другой - передвижения это 4 заложника на 1 в "хорошем" (+-) варианте. с третьей стороны - понятно, что где-то нужно больше, а где-то можно объединить заложников (скажем, при массовой посадке в тачки их можно и объединять). плюс, заложники у верхушки и у обычного контроля... но в целом скорее всего на практике это будет именно 1:1\1:2 или около (до 1:3-1:4), последние также удобны для передвижений в мелких тачках (водятел + контроль + прикрытие + возможно еще заложник). собственно, на последней зоне, учитывая де-факто ее существование в формате каравана, наверно так и будет - мелкие тачки это 1:1-2, большие - либо диктаторская с большим количеством заложников либо сопровождение, где может быть и 1:1 и 1 заложник на несколько контролеров и наоборот (!). в зданиях же и в целом будет усреднение типа вышенаписанного.
собственно, соотношение чисто практически может влиять на плотность отстрела, его скорость и масштабность (скажем, подрыв комнаты в здании целиком либо прилет чего-нить тяжелого, если там остался в какой-то момент только контроль), что можно прикинуть и в обратную сторону, по фактам прилетов. второе - это оценки вида "а чо если контроль пнуть к окну и отвернуться?" (понятно, что приближаться к окнам в околобункерном здании контролю будет мягко говоря чревато при полном трекинге и сквозном обстреле), те последствия подобной околослучайной (тм) ликвидации вида "ну, ок, а дальше-то кто прибежит, сколько их будет и не проще ли и их будет аккуратненько по одному также пнуть к окошку на отстрел?". третье - соотношение явно влияет на подсчет по отстрелу, на параметры ответвлений каравана (и существенно меняет шансы слинять), а также на разные тактические вещи типа состава каравана (ведь соотношение явно влияет на качество тачек, 1:10 уже не засунешь в легковушку, а 1:2 легко) либо доп.действия типа "оттащить взорванную тачку - это сколько надо доп. сил, те минус сторожа боженьки (тм) и прочие плохосдвигаемые и смогут ли это сделать оперативно?".
тут еще стоит упомянуть, что де-факто заложник вполне может быть со стволом, но это околокритическая ситуация, которая решается либо предупреждением\ранением либо по факту стрельбы заложником самостоятельно. те тут очень легко перейти в разряд "наступил вышак". что чревато очень-очень быстрой ликвидацией вообще всей связки заложник+контроль. зато врядли по заложнику будут стрелять при лагерных вобщем-то, но вынужденных действиях типа забора воды или вождения. тут действует рассказанное уже правило "пуля за соединение, три пули за кнопки", которое описывает все техногенное, кроме чисто лагерных действий, за что дается вообще по определению высшая мера и перевод в разряд "стрелять на поражение". то есть - повторюсь, что в "обычных" зонах со сторожами и большим количеством заложников будет скорее всего более простая ситуация, чем на последней зоне, где соотношение смертников-сторожей будет в их сторону. тем более, при недостатке заложников и их усиленном "сторожении".

дальше самое интересное, конечно, это насколько много сторожей может остаться на зоне и все, что с этим связано. ранее были указаны цифры в 100-150 рыл всего на сторожение (одно здание, 2*4 (по сторонам здания, с дублированием) * 3 (смены) * 2 (заложник+контроль) ~50, +дублирование 50 +запас 50), в принципе эта цифра может наверно меняться, но врядли сильно, даже с учетом технических возможностей мониторинга, а не просто беготни\сидения со стволами. тем не менее, с одной стороны это все посчитано в "чистом" виде, а ведь тут с одной стороны может быть дебилы + здание + бункер (как было рассказано ранее. это увеличивает нужное количество), а с другой - и в здании могут быть установлены глухие стенки и дублирование может отсутствовать и прочее и прочее, включая вариант "ниже плинтуса взятия штурмом". те 150 это достаточно гибкий ориентир, учитывая разные варианты как сторожения, так и конфигурации бункера. второй вариант подсчета - более "практический", основанный на том, что из бункера в караване выезжают ваще все. что может выливаться в целом, скажем, в пару десятков машин...

точнее, тут может идти речь о плинтусе в "взять сразу всех". и тут есть некоторые детальки: к примеру, ответвления каравана в виде одной-двух тачек (скажем, 4 заложника и 2 контроля) вполне могут быть взяты относительно непыльным путем с отсеканием контроля, выволакиванием уродов из тачек и дальнейшими действиями монтировкой или чем там... относительный минимум тут может быть в двух тяжелых тачках и некотором количестве мелких. что выливается, как ни странно, в примерно ту же цифру по численности в 100-150 рыл (30-40*2 в плотноупиханном состоянии на больших тачках и 40 на десятке мелких) всего. отсюда отдельный вывод о количестве контроля с боженькой тм в ~40 при минимальном количестве заложников в районе 80-100. те, те же 150 рыл. или ближе к 100, если мелких тачек сопровождения - меньше.
второй практический вывод из подобного каравана - сокращение перемещений до минимума, что будет заметно по сокращению траекторий до совершенно диких вариантов (примерно как народ иногда тропинки протаптывает, в паре метров от плохопокладенных дорожек). ведь ездить мелким караваном при сокращении оного придется так или иначе плотно. то же относится и к плохоперемещаемым на тачках местам и к удлинителям каравана и прочему... теоретически, наверно "режим" может упихиваться и в формат 1 большая и пара-тройка мелких тачек (это наверно ~50 режимников всего, около 20 контроля). это учитывая то, что открывать дверки в большой - чревато при перемещениях. однако, это теория, ведь как только нужно, к примеру, забрать воду - будут возникать проблемы и либо придется открывать большую тачку либо увеличивать за счет нее количество мелких...
поэтому третий практический вывод - плинтусный. те де-факто на численности в те же 50 рыл (25 контроля+боженько в минимуме) наверно еще можно ездить, но вот будет ли возможна активность, к примеру, забор воды? вопрос. зато понятно, что выезжая\вылазя из бункера толпой в 50+100 вполне типично будет наблюдать а) время выезда в районе получаса, те (не учитывая подготовку внутри здания) де-факто по одной тачке по одной дорожке б) отстрел на выходе, во-первых, в течении этого выезда, во-вторых, с некоторыми перерывами в) при выезде будет заметно уменьшение контроля раз, на выезде будет контроль также уменьшен два. г) в здании при постоянном отстреле и перемещениях контроля по линии управления будут явно заметны провалы контроля по-любому, их будет настолько много, что скрыть это не выйдет никак. на выезде будет еще хужее д) на самом деле на выезде скорее всего минимум половина сторожей и заложников будет на боженьке, что сразу означает, что на другие активности типа водяной - остается практически минимум. е) ну и самое интересное, конечно, это там, где каравана не будет - бункер во время выезда. как его будут апдейтить в этот момент - отдельная тема, причем завязанная на детали реализации техносапога ж) ну и, наконец, стоит заметить, что взятие 50 уродов со 100 заложниками в "обычном" варианте это все же одно, а в варианте с техносапогом и форматом "тут с заложниками жить собрались" - совсем другое. то есть, вполне возможны совершенно различные варианты как "выключить сразу всех", так и "довести численность ниже минимума взятия раза в два" и прочее и прочее...

оставить пчелу





Date:2017-08-30 22:51
Subject:видео на срок: раз бандгруппа, то чо тогда не пристрелили?
Security:Public



Еще один пример видео с уликами. Ну да, первое, конечно, что делает полиция, когда останавливает "тачку с" (вобщем неважно, предположим даже, что там даже есть ствол) - это тормозит с задержанием. нет, кому-то там явно не терпится совершенно не по уставу схлопотать пулю, поэтому можно и выйти из-за машины (см любой ваще фильм, к примеру, как действуют обычно и как подсказывает ваще говоря логика), но и подходить сильно поближе "полицейскому" явно сыкотно... поэтому в дело вступает "спецгруппа", которую явно не учили действовать вместе (оО !?), ибо все, что они делают - это не начинают вынимать чувака, а становятся рядышком и начинают... эээ... наверно думать? ибо если сразу стрелять, то это отдельный разговор еще на лет несколько. отдельный момент с чуваком на крыше аш с пулиметом (тм), который как это теперь принято (тм), частенько отвлекается от не очень, видать, важного задания "прикрытие". ну и, конечно, видя как после аварии чувак в ужасе и похоже шоке еле выбирается из тачки - первое, что надо сделать (по курсу явно бандитской скорой помощи, врядли там были другие) - это довытащить чувака, пару раз хлопнуть и так еле живого и без оружия прикладом (!), скрутить его... а там ведь и переломы и хз чо, благо, дальше прям конкретно видно, что без переломов-то не обошлось, когда дальше его тащили. а с переломом руки (рук?) поднимать за руки это - статья. а поднимать за кисти связанного\в наручниках, не говоря уже о их применении в таком случае - еще одна или даже парочка. так на минуту. плюс еще ну очень сильно похоже на шок (!! этих типа полицейских как будто не учили чтоли??). шоп чо? конечно - сфоткать (!отдельный п-ц)... не, ну какая в самом деле скорая при таких вот ряженых уродах?

итак: по факту бандгруппа со спецокраской! и спецсредствами! (опять же добавлю - дебилобандгруппа, тока посмотреть на действия уродов из броневичка) явно захватывает тачку, так или иначе причиняет явно тяжкие телесные (вопрос с выжившим и внезапными от 15и за предумышленное, ибо шок + переломы + такие вот "перемещения" + что там дальше?, в составе организованной группы - остается за кадром) и раскатывает мало того, что в броневичке, так еще и достала стволы, броники и раскраску... опять основной вопрос - откуда, как и почему еще не покойники?? отдельный вопрос - а кто эти улики снимал так хорошо и почему оно еще живо или хотя бы не отсиживает по нескольким статьям с отягчающими сразу?

Пчелы: 4 bumblebees | оставить пчелу





Date:2017-08-29 23:15
Subject:1984, последняя зона и остановка технологии
Security:Public

занятная может случиться картина с тем, что какие-то технологические вещи в техносапоге могут быть уже нередактируемыми либо недобавляемыми. для начала, сразу понятно, что у техносапога будут вообще в обязательном порядке чисто технические ограничения, ведь учитывая то, что это будет фигня типа вайфайчика - сразу встает вопрос как минимум о полосе пропускания, помехах и прочих ограничениях радиоканала. если же идти дальше, то даже вне зависимости от деталей реализации, коих будет предостаточно, то это могут быть различного рода лаги\задержки обратной связи, а дальше в зависимости от того, чо там будет внутри вайфая, к примеру, фигня со звуком\видео и прочим... и так далее, вплоть до глухо неработающих кнопок у контроля

этим всем, естественно, могут и будут пользоваться "снаружи", и это же будет явно или не очень (в зависимости от) заметно "изнутри" лагерного режима. вариантов может быть море, но самые простые и явно заметные будут связаны именно с нередактируемостью технологии. ну, к примеру, при обычных военных действиях технологические изменения заметны с обеих воюющих сторон. вспомнить те же катюши, или т-34, изобретенные, если я правильно помню, в процессе военных действий. в режиме же будет иначе от слова совсем, то есть, как я уже рассказывал, даже технологические достижения, имеющиеся до включения режима могут стать недоступными. первый возможный кейс - уже расписанный пример с сортиром, который при изменении времени работы рушит весь режим. то есть, чрезмерная автоматизация приводит к тому, что снять либо ее всю, либо частично - становится в какой-то момент невозможно. и что характерно - скорее всего это произойдет еще до последней зоны, а то - и задолго до нее. второй пример - прохождения плинтусов при деградации в области техносапога. скажем, ухудшение связи становится невозможно исправить даже через снижение полосы пропускания (обычная вещь, доступная ваще всегда). и, наконец, какие-то чисто реализационные вещи, к примеру, автоматическая реакция на события при появлении новых, де-факто однотипных существующим, начнет просто отсутствовать. ибо даже тупо добавить в техносапог реакцию станет невозможно чисто технически. либо по причине отсутствия хоть какого-то эксперта, либо по причине риска слома режима при апдейте, либо по любой другой, подобной этим, причине

чо из этого следует: а) то, что какие-либо новые вещи, не прикрытые (в общем смысле) техносапогом будут заметны, б) то, что станет заметна отсутствующая реакция техносапога на новые события в) то, что станет заметно то, что с одной стороны техносапог деградирует, а с другой - в концлагере становится лучшее и лучшее заложникам (что в свою очередь рушит лагерную потемкинскую деревню при ее наличии) г) то, что при деградации техносапога становится заметен уровень плинуса, на котором сидит весь режим. к примеру, если потемкинская деревня говорит о том, что режимные солдатики\контроль прямухкрутые, то при деградации техносапога дебилизм этих солдатиков\контроля моментально начнет выползать наружу

на самом деле в теории может возникнуть вообще следующее: снаружи будут отключены большинство "кнопок контроля", те будут продолжать их жать (будучи спущенными до состояния плинтуса), а из-за наличия чисто физической причины в виде заложников концлагерь будет продолжать действовать. как я уже говорил, наличие стволов в этот момент - почти что чисто декоративная вещь для режимников, ибо основное - это технокнопка "уничтожить". конечно же, эта же кнопка - основная цель и для Сопротивления, но проверять работу кнопки на заложниках каждый день в этом периоде будет уже невозможно. поэтому режим будет работать в режиме "типа тут все в порядке", те де-факто он уже перейдет за плинтус "фактически уже можно всех брать", но для снижения рисков для заложников будет работать чисто автоматизационно (ну те контроль будет жать на неработающие кнопки за счет чрезмерной автоматизации, дебилизм потемкинской деревни может дойти до полного, iq и прочие гайки у всех режимников будут закручены до упора, шоп диктатор не схватил лопатой, а сортиры будут работать как обычно), при этом контроль будет планомерно отлавливаться и развешиваться на столбах прям за углом от бункера, а заложники - также планомерно выводиться. до состояния безопасного переключения режима целиком и полностью.

в принципе, подобная схема актуальна и для других зон, за исключением вопросов релокации, которой естественно на последней зоне не будет, а также за исключением вопросов ликвидации сторожей боженьки-диктатора, коих на последней зоне будет перебор в отличие от (как обычно и случается) и наличия техносредств (ваще все, что может быть переброшено "полезного" со складов в последнюю зону - при централизации будет переброшено). также, конечно, на последней зоне будут в наличии и техники техносапога и прочий сброд из серии "спецконтингент". который будут ликвидировать аккуратненько, но прям стопудов от этого сброда не останется ничего, кроме совсем критичных персонажей (без которых сам режим знает, что пойдет ко дну на следующий же день) либо персонажей, способных нажать кнопку типа "поменять фильтр\очистить воду", ибо основное на этом этапе, конечно же, сторожа из контроля. именно последних будут ликвидировать и прижимать до упора. и они же будут самим режимом затянуты до минимума.

вместе с автоматизацией и остановкой технологии это будет означать тупой конвеер, из которого снаружи аккуратненько вынимают детальки до состояния "если положить туда лом, то он остановится, а не начнет взрываться". учитывая минимальный, но человеческий фактор, режим будет сам выкидывать неработающие части вплоть до супер-нано-сортиров фактически до обычной схемы "взяли заложников" и (!вот тут начинается оп-па) дальше. ведь это ж автоматизация + режим + техносапог, те фактически нарк с кнопкой что на 1к заложников, что на паре сотен - одна фигня. и вот где-то на этом этапе уже будет произведен слом режима окончательно. когда с одной стороны будут отломаны кнопки и техносапог будет контролироваться если не весь, то капитально (и критические части полностью) - снаружи, а с другой - чисто физический фактор будет сведен к более-менее приемлемым и цифрам численности и, что более важно, физическим возможностям "придти с монтировкой "в гости" в бункер" так, шоп вопросов ни у кого по пути ваще не возникло...

оставить пчелу





Date:2017-08-23 18:46
Subject:видео на срок: весело постреляли? весело отсидеть (в лучшем случае)!
Security:Public



удивительные видосики тут попадаются. иногда нужно смотреть чо происходит, а иногда прям диву даешься от вполне обыкновенного вида улик на видео. вот тут, к примеру. веселая надпись police, конечно, не имеет отношения к происходящему, ибо представить себе минимум шестерых? толстеньких "полицейских" (седьмой вроде все ж бегает рядом, как "теперь обычно" без опознавательных знаков. не удивлюсь, что у автора съемки такая же надпись имеется) которые а) не могут остановить чувака на тачке б) после начала легкого погрома все еще не могут в) достают стволы и начинают пальбу после того, как чувак вырвался - невозможно. никак ваще. там вообще масса чисто идиотских вопросов типа "вот чо они там отвлекаются пока идет погром? иногда все разом?", "а чо освободили выезд?", "какого хрена начинают палить, чо так поздно и почему не в колеса, а сразу в водителя? оО" и куча других, не оставляющих никаких сомнений, что это - никакая не полиция. которая действует, как и обязана, в большинстве случаев тупо по уставу и прочим правилам. тем более, при применении ствола. причем, там жеж один дебил на видео так ваще не смог найти ствол на поясе...

вобщем, конечно, надпись police не должна смущать, это явно какие-то ушлепки со стволами, поэтому основной, конечно, вопрос должен звучать примерно так: "почему эти уроды ходят с такой надписью, каким образом оказались такие наряженые аш в броники на улице, где нашли стволы и почему они вообще еще живы на момент съемки?". ведь обычно одного раза так вот покрасоваться со стрельбой в составе организованной группировки (я бы сказал дебилогруппировки. там явно видно, что без этого - никак совсем) - обязано хватать на приличный срок. вне зависимости даже от судьбы водителя, где может накинуться в плохом варианте еще лет скока там, пятнацать на каждого участничка...

оставить пчелу





Date:2017-08-23 18:11
Subject:1984, вывод заложников на последней зоне с одним караваном
Security:Public

я уже рассказывал, что слом режима может быть усложнен наличием техносапога и возможностью конвертировать заложников в контроль. с другой стороны, понятие заложника означает соотношение заложник-контроль примерно от 1:1 к 1:10, а еще будет высокая степень автоматизации...

поэтому ясен пень, что при сильной централизации будет картинка примерно следующая: до последней зоны будет 1-2 "основные" с усиленной силовой частью и своим соотношением, а также остальные, где будет несколько другая картина. из чего следует, что слом не основных зон будет проходить более просто. это не затрагивает, конечно, вопросы сильно разнесенных зон, к примеру, в разных странах, куда быстро релоцировать основные мобильные силы просто не выйдет (тогда будет картинка с отдельными "главными зонами", которые, впрочем, все равно будут ликвидированы до основной и даже до зоны аэропорта, ближайшего к основной зоне). а дальше - основная зона...

где будет следующее: при любом соотношении контроля (я уже рассказывал, что оно будет ближе к 1:1, чем на других зонах) одна из основных задач "снаружи" - не допустить по возможности перемещения заложников в контроль (шобы те не нарабатывали высшую меру ускоренным методом). а это значит +- поддержание соотношения в заавтоматизированных (и, вообще говоря, известных "снаружи") режимом рамках. ведь все равно режим будет сам удерживать его. те вывод и отстрел до слома будет вестись примерно в том же соотношении, что и в режиме. в частности, из-за этого станет возможна "плавная" деградация, ведь отстрелить множество контроля врядли будет проблемой еще задолго до этого (стрелять на порядок проще, чем выводить), а вот что потом делать с переведенными заложниками? исключение тут одно - из-за того, что контроль уже в заложники фик переведешь, можно сначала массово выводить заложников, а потом массово ликвидировать контроль. и никак не наоборот. поэтому на последней зоне будет заметен перекос с тем, что вывод будет вестись на выездах раньше, а отстрел - практически за углом от бункера. +- условно, но так. ведь с повальным трекингом такие вещи, как кто кем обложился и на чем катается - вообще говоря будет известно еще до выезда...

учитывая то, что весь режим под конец будет грузиться в караван, соотношение заложники-контроль скорее всего будет в раене 1:2, ибо на мелких тачках это водятел (которого отстрелить проще всего, те это кандидат из заложников. он же может выполнять другие действия), плюс дегенерат, плюс заложник для прикрытия. в больших же тачках заложников скорее всего будет больше (тем более учитывая мусорку боженьки-диктатора). варианты 1:1 могут быть, учитывая ограниченность активностей, только на "выносных", пеших сотах, но они как минимум будут минимальны из-за схлопывания каравана. варианты выше 1:2 также могут быть, но чем выше количество заложников, тем больше трудностей с контролем. наверно могут быть варианты вида 1+2 * 2, но врядли соотношение будет выше, чем 1:4 (скажем) по режиму в целом. впрочем, как и было сказано выше - соотношение не настолько важный показатель, сколько критерий его известности "снаружи". еще более занятно, что в случае передвижной де-факто зоны соотношение именно из-за мобильности схлопывается к передвижному варианту.

на отстрел и отлов может повлиять большое количество оторванных у контроля кнопок, тогда ситуация может смениться и в части соотношения. частично на это может тактически еще влиять как текущая ситуация с активностями в режиме, так и общая численность, ведь ближе к слому дефицит режимников будет ваще пипец, а это значит, что конвертация может будет зачастую вестись вообще в режиме "затыкания дырок" вплоть до конвертации по пути каравана.

ну и по-сути все вышеперечисленное - это фактически плинтусы, зайдя за которые режим либо не сможет перелопатить систему управления ваще, либо сможет только пойдя на риски. к примеру, меняя систему выносных кпп из-за сокращения численности, вернуться к прежним таймингам выхода, процессу и деталям выхода - практически нереально.

оставить пчелу





Date:2017-08-15 13:49
Subject:1984, обыкновенное ворье при тоталитаризме (пусть и сияющем)
Security:Public

забавно, но походу до сих пор еще не все ассоциируют тоталитаризм с простыми вещами. к примеру, то, что в отсутствие частной собственности в тоталитаризме или подобном строе расстояние от "имею все" до "не имею ничего" практически никакое. для всех ваще. то есть, сегодня ты генералиссимус всея руси и ездишь на мерине последней марки, а завтра - в каком-нить застенке нквд или местного аналога за совсем другими делами. технототалитаризм в этом плане еще хуже, ведь по-сути заложников, после нажатия кнопки тут же пойдут обворовывать начисто и наглухо, чтобы потом распределить наворованное между внезапно появившимися "смотрящими" или как там их будут звать. движимое и недвижимое имущество, понятно дело моментально "самортизируется" до ноля, ведь, во-первых, оно всегда так с наворованным, а, во-вторых, качество "смотрящих" будет ниже плинтуса.

по большому счету вообще говоря глубоко пофик, какими при этом "технодостижениями" это будет прикрыто, де-факто же как "гаражик на зоне", так и "пентхаус на бараках" закончатся очень быстро в любом вообще масштабе. а учитывая отстрел - еще быстрее. на самом деле более долговечные околостатусные вещи типа ручечек и часиков "мудачок" (которые сложнее отстрелить) более удобны для придания дебиловатому контролю статусности. но тут главное - не пропустить момент, когда трясти часиками станет уже не перед кем, а ручкой - будет вообще что писать. ведь техносапог и схлопывание никто не отменял...

отдельно вообще стоит тема - а как это, когда "смотрящему" дарят наворованный пентхаус "дебил", наворованные часики "мудачок", наворованную тачку "вор" и заодно и заложников (что вообще пипец), шоп не пристрелили. ну вот как? жить и ездить на ворованном и еще и прикрываться заложниками, а? а учитывая тот самый метод "это г-о с заложниками жить собрались"?? оО! это в условиях, скажем, когда даже банально заложников на еду и расходники типа туалетной бумаги нужно периодически обменивать...

отдельный вопрос про мильонеров и мильордеров. которые в принципе не могут существовать ни в плановой экономике ни в тоталитаризме ни в лагерной\воровской\прочей среде. то есть, конечно, пентхаус и тачку с часиками могут и подарить и "выделить", но де-факто это к мильонерству и далее - не имеет никакого отношения от слова совсем. то есть, либо чистый рынок и миллионерство либо ты урод, просто находящийся чуть выше по лесенке и далеко не факт, что эта халява не закончится мало того, что быстро, но еще и плохо. советские подпольные миллионеры и их аналоги - отдельная вещь, там оно не похоже на миллионерство даж только тем, что они скрывались.

то есть, по-сути, даже в рыночном, пусть и, скажем, кастовом обществе жить гораздо веселее, чем при любого вида распределиловке либо централизации. в конце-концов, даже в кастовом обществе без распределиловки результат труда более-менее соответствует вложению, а воровство, в том числе узаконеное (!), находится вне закона. и, вообще говоря, из последних обществ надо сразу же делать ноги, как только оно такое установилось (если и как это возможно). ибо оно рано или поздно приплывет в чистый концлагерь либо (что конечно лучше, но тоже не подарок, вспоминая совок и переход - там всплывает слишком много дегенератов в процессе) накроется тазиком со всеми вытекающими. кстати, интересно - можно ли было смягчить переход, но это отдельная совсем тема. там главное, что оно все же как-то, но состоялось.

и это относится к любому сияющему модернизационно-нанотехнологичному обществу, которое также будет сваливаться в штопор стремительным домкратом. и тем более, обществу с техносапогом, где можно свалиться в штопор вместе с обществом, еще и подгоняемым техносапогом, а то и какой-нить наркотой государственного (ну, типа, какое там государство?) масштаба.

оставить пчелу





Date:2017-08-15 13:46
Subject:1984, последний караван - 2
Security:Public

еще стоит рассказать про то, что даже 10-15 машин заполнить заложниками и контролем и вывести - занятие не быстрое чисто физически. что выливается в следующее: понятно, что отстрел, ведущийся буквально через стенки, приведет к тому, что при перемещениях в тачки явно будет заметна ликвидация контроля. с его заменой до хотя бы минимального уровня для перемещений. при этом даже если выезд будет частями (что вообще говоря сомнительная идея, но фигли. благо, врядли таких частей под конец будет много, их количество также обязано сокращаться), отстрел будет только улучшаться. "улучшаться" - потому, что начиная с какого-то момента плотность (не частота) отстрела может уменьшиться из-за сокращенной численности. и это также будет заметно "изнутри" режима

побеги прям машиной целиком будут упрощены наверно еще до этого момента (понятно, что в караване из 15и машин при переключении техносапога можно нажать на газ и слинять, врядли кто поедет догонять). разве что стрелять будут или тачку заминируют, но на это также можно найти противодействие. при сворачивании мелких кпп на ответвлениях от основной трассы количество мелких тачек, ездящих туды-сюды, также увеличится. а на неконтролируемых территориях уже возможна другая картина - ездящая туда-сюды большая тачка в сопровождении мелких. ибо кпп могут там уже и отсутствовать, а стоящая мишень лучше, чем передвигающаяся.

несмотря на наличие техносапогового вайфая, все равно все ответвления будут схлопываться к каравану, а траектории упрощаться, ибо физический вывод никто не отменял. в том числе вывод вида "отвязать от вайфайчика, просто подойти, дать прикладом контролю и вывести всю тачку", который на этом этапе уже становится весьма вероятным делом. ведь одно дело, когда стоит пяток машин с охраной, а другое - одна тачка, где дегенерат обложен заложниками... тут никакой вайфайчик не спасет этого дегенерата

причем, соотношение контроль\заложники чисто тактически влияет на картинку, ведь, к примеру, соотношение 1:1, к которому будет скорее всего близок режим на последней зоне и 1:10 (на раннем периоде) - две большие разницы. а сокращение дистанций до сворачивания бошек контролю руками - еще больше ухудшает положение режима и дегенератов. ибо тут уже просто вылазить из железного гроба даже с заложником - очень и очень чревато. а тем более - отходить от него.

что выливается в то, что по-сути все, что находится вне проезжаемой трассы\дороги - может быть спокойно проходимо и засижено спецназом. плюс-минус вопросы "пальнут или нет", но тем не менее. а учитывая заметное время на подготовку укрытий вплоть до метростроя, тут речь будет идти даже не про городскую среду в условиях чп, а про подготовленный ландшафт, где дегенераты ездят только по заранее известным трассам и не вылазят никуда + не ездят и не очень-то и ходят (!). с этой точки зрения возможны совсем дикие (казалось бы) варианты, когда весь караван выгружается с "безопасной стороны" здания, а тем временем спецназ спокойно прохаживается сверху бункера с другой стороны здания. ибо туда некому идти, а если кто и пойдет - получит заградогонь на торце на время отхода спецназа... на подобном случившемся кейсе резко уточняются и численность режимников (несколько сотен в пике, реально - меньше) и состав каравана (умещающийся за здание +- уже заехавший, те пара десятков машин, врядли больше) и метод сторожения бункера (минирование, все ездят) и прочие мелочи...

оставить пчелу





Date:2017-08-13 10:23
Subject:1984, последний караван
Security:Public

как я уже рассказывал, схемы перемещения с заложниками будут все более мобильными на последней зоне и в конце-концов станут чисто передвижными. то есть, конечно, могут быть в теории точки усиления стационарного типа, но скорее всего это будет относиться только к местам, мало того, что непосредственно "видимыми" (так или иначе) из бункера, но еще и недалеко расположенными (те по-сути просматриваемыми раз и часто просто-напросто посещаемыми два). все остальное будет выезжать из бункера до пункта назначения, а затем въезжать обратно без открытия дверей...

тут можно сказать еще вот о чем: на неконтролируемых территориях, конечно, можно наверно пользоваться стационарными точками, но скорее всего это будет формат "ездим туда-сюда около кпп" либо "приезд на кпп и из гробов не выходить". конечно, это основывается на том, что все подобные кпп после устранения режима с территории будут проапдейчены для вывода заложников, а проверка (вообще любая) - это в принципе затратная вещь как по времени, так и по усилиям и результатам. а как я уже рассказывал, на последней зоне - именно время, проведенное вне зоны, лучше всего характеризует количество выведенных\ликвидированных. ну а проверка - это вообще хороший повод "затормозить" любой процесс, и, к примеру, можно достаточно легко усложнить процесс "ща выясним - куда и как вывели заложника" настолько, что затраты на выяснение в сумме будут критические и заметно переваливать за первоначальные потери, которые случились до выяснений

по-сути это все - уже практически "чистый" формат взятия заложников с тем условием, что с ними необходимо еще и перемещаться (ну и плюс техносапог и его детали, конечно). те речь про ситуацию, где весь караван умещается машин в 20-30 максимум. причем, на практике, думается, если вариант ~30 машин еще как-то "раскидывается" на два каравана (либо караван + усиление, которое еще способно как-то недалеко ездить отдельно), тем более, учитывая тяжелые\вместительные тачки, то, скажем, 15-20 - уже практически нет.

это ведет к тому, что даже при наличии "удлинителя" в виде вайфайчика (тм), если ранее маршрут мог быть в две ветки, параллельными (или типа того) курсами, то при схлопывании каравана - уже фик. а все возможные (не сильно далекие) необходимые "ответвления" будут сопровождаться мелкими "удлинителями" (которые, кстати, могут быть и в виде тачек и в виде режимников), мобильными, без кпп и прочего, которые будут ликвидироваться\выводиться наиболее активно. причем, скорее по тактическим причинам, ибо стратегически подорвать большую тачку в этих условиях - не проблема вовсе. те и последнее вполне может и скорее всего будет присутствовать, просто реже.

это же относится и к другим участкам пути, те если до схлопывания каравана можно было усилить въезд, устроив там временный кпп, то с одним небольшим караваном - уже фик. те караван будет фактически (разве что кроме выезда) ездить всегда по непровереным территориям\покрытию. учитывая дельту времени может быть даже ситуация, когда контроль отлавливают\ликвидируют по пути и успевают перевезти и повесить на столб за ближайшим углом перед въездом в бункер до прибытия каравана! в показательных целях. ровно таким же образом спецназ может зайти "в гости" в бункер\соседнее здание (здания, если вообще брать время до схлопывания), пока караван куда-то ездит.

собственно, как я уже рассказывал, наличие технокнопки приводит к тому, что де-факто подобный караван "защищен" только ей и наличие стволов у девочек(тм)-сторожей вобщем-то больше комический, чем реальный инструмент. типа для красоты. ибо отстрел идет перпендикулярно их наличию, а удержание заложников - параллельно. те мушку имеет смысл спиливать, особенно если хоть чуть вылазить из автогробов наружу. а ликвидация, скорее всего, зайдет за формальную границу "можно брать всех" за счет снижения рисков в условиях "собрались жить с заложниками".

с токи зрения активностей, по большому счету, подобная схема существования режима в рамках "один небольшой караван дебилов" кроме забора воды может разве что слегка ремонтировать асфальт по пути (и то, скорее всего это будет чисто косметика в отличие от асфальта у бункера, где стрельба и прочие подрывы будут заметно активней) и подъезды к воде, а все остальное будет находиться за рамками практичности. ведь любое минирование\установка техносот снимается по методу "отошел и тютю", а любые выезды даже в оставленные в заминированном виде зоны - чреваты напарыванием на различные апдейты территорий и зданий.

другая сторона, связанная с караванами - это въезды и выезды, ведь ясен пень, караван нужно как-то наполнять режимниками (тут встает тактического вида вопрос - внутри зданий или снаружи) и выездов\выходов из бункера может быть не один. что в условиях схлопывания всего приводит к однозначному выводу - выезд и въезд будет организован в непосредственной близи от места основного дислоцирования режимников раз (вспоминаем, что с бункером может быть здание, ибо как-то надо же отстреливаться и мониторить, хотя бы девачково-формально, из-под земли это сделать сложновато), а все альтернативные выезды скорее всего будут прикрыты\взорваны либо тупо иметь точки обстрела (в условиях перемещения верхушки и боженьки буквально с коек до сортиров в заложниках - это важно) два. при этом, удивительно, что формально обстрел может вестись и при погрузке-выгрузке! (выезде\въезде) заложников, ибо обстрел на этом этапе круговой, а вывести кпп (а то и просто пострелять) - уже будет невозможно.

понятно, что это описывает уровень "гайки затянуты до предела", ибо без техносапога диктатор бы схлопотал лопатой по хребту от своих же еще задолго до подобного момента. поэтому Сопротивление по-сути сможет вытаскивать заложников практически на виду у режимников, а также подходить заметно близко и к кпп и к каравану.

оставить пчелу





Date:2017-08-05 05:17
Subject:1984, крах буферной системы и чо с ним бывает
Security:Public

вспоминая вопросы техноавтоматизации и проблемы с буфером режимников (про них рассказывал), можно предположить, что из краха подобной "системы" можно сделать несколько выводов. ну, к примеру, есть пост охраны, который каждый раз при отстреле дегенерата пополняется и в какой-то момент по любым причинам - перестает. из этого следует простой вывод, что либо "запас" дегенератов не пополнили, либо какие-либо ответственные в цепочке - отсутствуют. на последней зоне при подобном происшествии сразу возникает вопрос, а кто, собственно, переводит в дегенераты? диктатор. то есть, при наличии второго фактора (к примеру, понятно, что при активном отстреле выйдет задержка с появлением дегенерата на посте, при наличии единственного лица для перевода второй фактор может иметь территориальный характер, типа "добрался до кнопки перевода") можно сразу сделать вывод, что а) мало того, что буфер если и есть, то небольшой и быстро заканчивается, так и б) ответственных нет, а вся лагерная фигня де-факто завязана только на одно рыло, принимающее решения (!). это же работает и в других случаях, в том числе в мобильной группе. учитывая то, что для безопасности логично иметь вторую группу - конечно же, самое интересное тогда будет происходить скорее там, а не где имеются силы и средства для перевода контроля...

со всем этим связана вторая часть идеи поста, связанная с техноавтоматизацией. то есть, предположив, что дегенераты полные дебилы, то есть совсем, а задачи перед ними ставят только вида "копать от забора и до обеда" - выходит, что по сайд-факторам (типа наличия излишней автоматизации либо отсутствию вторичных связей) можно вообще обнаружить интереснейшие вещи. пример: как я уже рассказывал, весь лагерь ездит за водичкой, а из-за наличия технологии на "кпп за углом перед бункером" постоянно ликвидируют кого-то. каждый раз. и кпп, конечно, смещают, но чисто технологически, те метров на 20 туда\сюда, ибо смещать больше некуда, какой-нить техновайфай не дотянет, а увеличить количество кпп уже тютю. из этого следует, что а) техноавтоматизация прямо-таки зашкаливает, иначе появился бы другой способ б) никто, включая диктатора, не имеет чисто физически возможностей поменять эту фигню даже в условиях недостатка режимников в) а значит, либо стучатся головой в технологию, либо достигли уровня "полные дебилы". все, включая диктатора. фактически, может случиться (!!), что и диктатор уже подох, а из-за сильной автоматизации и заложников все продолжает условно, но работать, но тут, конечно все же стоит вопрос "а как насчет чп и кто тогда принимает решения в условиях пипец буферу из контроля"...

чисто в теории подобное наверно может произойти, но де-факто слом по такому сценарию будет чисто автоматизационным и очень-очень быстрым (ибо найти место с буфером поудобнее и фигачить его до упора - не проблема). на практике же скорее всего такого не произойдет.

зато на практике то самое "фигачить буфер" будет происходить а) часто, ибо в условиях подобного взятия заложников первое, что имеет смысл делать - отвлекать силы режима от самих заложников б) ровненько, чтобы буфер пополнялся дегенератами и не выходило отказа в столь удобной точке в) в условиях, когда сами режимники устроили себе плавную деградацию, глупо отказываться от возможности использовать эту идиотскую (в околовоенных-то условиях!) систему тупо раз за разом в тех местах, где есть возможность. отсюда выйдут вполне дикие места типа того поста охраны, который тупо взрывают, к примеру, раз за разом, периодически. и из-за того, что его волозят метров 20 туда-сюда, следы будут заметны в округе примерно этого радиуса... до тех пор, пока кпп тупо не снимут по причинам "всех ликвидировали" или типа того

и наконец, "всех ликвидировали" может наступить. на последней зоне оно по причине той же деградации сначала покрывается "дырками", а потом схлопывается. например, техносапоговое войфайное усиление, которое от плотненького схлопнется до чисто мобильного и отслеживаемого чуть ли не на глаз. причем, чисто мобильное - это в раене трех тяжелых тачек (диктатор+заложники+личные сторожа, вторая мобильная группа + запасная) и, скажем, некоторое количество мелких. и тут вообще в целом речь уже о числе всего режима в пару десятков машин, а это означает 200-300 рыл на вообще весь концлагерь, то есть, сравнимо по порядку с "обычным" взятием заложников... а в условиях техносапога это значит что дальше будут работать детали реализации. но уже на близком к этому этапе на множестве деталей уже будут присутствовать и дырки и прорехи, в которых скорее всего уже будет заметна и технология Сопротивления и (минимум частично) методы работы (и отстрел и вывод) и режимная убогость, а также вещи типа чрезмерной автоматизации

оставить пчелу





Date:2017-08-01 05:47
Subject:1984, простые правила для дегенератов
Security:Public

в условиях технодавления и технодегенерации будут выработаны простые, доступные даже полным дебилам, правила. фигня в том, что как и на войне (уточняю еще раз, что взятие заложников и война - две разные вещи) - врядли кто будет разбираться что к чему в каждой ситуации, однако техносапог может иметь свои особенности и поэтому степень виновности все же отличаться от общепринятой. тем не менее, скорее всего большинство случаев будет однозначными - высшая мера, а вот с остальными так или иначе нужно будет "доносить до" контроля, особенно свежепереведенного, информацию насчет уголовности их дальнейших действий вплоть до вышака.

про одно такое простое правило, доступное даже полному дебилу, "пуля за техносоединение, три пули за технокнопки" я уже рассказывал. второе называется "только дернись и схватишь пулю". речь о том, что ближе к последней зоне (скорее всего еще раньше) из-за лагерности режима вопросы отсидки вполне могут относиться если не ко всем, то к большинству. при этом степень трекинга будет около или вообще 100%, те в условиях, когда неоднократно предупрежденный, уже заработавший своими действиями у всех на виду приличный срок - еще только готовится к очередному чисто уголовному действию в условиях концлагеря с заложниками, то ликвидация в рамках формата "дернулся - получил пулю" становится вполне логичным действием. то есть, учитывая техноавтоматизацию и прочие тоталитарные вещи, понятно, что остановить такого дегенерата можно только пулей, а чисто гуманитарные вопросы к персонажу уже давно не относятся, ибо уголовный минимум (а то и не минимум) им уже наработан.

то есть, даже вытащив персонажа из лагерного окружения и потемкинской деревни сразу возникает как вопрос отсидки большого времени, так и другие немаловажные вопросы на предмет нахождения оного в обществе и возможности в принципе "интегрироваться обратно". причем, даже не столь важно - насколько персонаж на конкретный момент понимает уголовность собственных действий с вида "снаружи", что, наверно, справедливо в любом лагерном окружении. второй же, альтернативный вариант - совсем свежепереведенный контроль, еще не наработавший уголовный срок, которого можно ровно также предупреждать об опасности последствий лагерных действий пулей, но, скажем, в конечность. либо куда еще, чтобы а) предупредить дальнейшие действия "прямо сейчас" б) дать понять, что при повторении пуля полетит уже в голову в) оставить в живых по гуманитарной причине ненаработанности высшей меры на момент деяния. причем, ясен пень, что при возможности подстрелить всех участничков события - будут отстреляны все, то есть, отдавшие приказ, дернувшиеся, на другом конце техносапога, контроль... все-все причастные, начиная с момента "дернулся". по понятным причинам.

занятно, что такое не может (эээ... назовем это планово) происходить в рамках "обычного" взятия заложников до штурма. но в рамках описываемого режима - вполне. особенно учитывая техносапог, поголовный трекинг всех подряд, формат "собрались жить с заложниками" и прочие особенности режима. вообще, конечно, в рамках "обычного" взятия заложников обычно все же стараются сохранить заложникам жизнь, здоровье и как минимум отпускать сразу детей, если это не полнейшие отморозки... но в рамках режима такое, как я уже рассказывал, может и скорее всего не будет происходить, поэтому события вида "мало того, что ездят за водой обложившись заложниками, так еще и (к примеру) наказывают их голодом", несмотря на полную ублюдочность и как минимум нелогичность - вполне могут присутствовать. и поэтому как простые правила для дебилов, так и досрочная (до действий) доставка пуль в бошки - также вполне логичны для действий "снаружи".

оставить пчелу





Date:2017-07-27 03:59
Subject:1984, последняя зона, минимумы и максимумы
Security:Public

занятно, что если при режиме в рамках целого города обмен заложников на еду может происходить в формате "выгоднее, чем если начнут жрать заложников", то на последней зоне наступят уже совсем другие рамки. заметно ближе к "обычному" взятию заложников. то есть, если на зоне присутствует потемкинская деревня под названием "государство", то сразу можно сказать, что минимум с едой будет заведомо всегда (с момента начала обмена заложников на еду) на уровне "можно жить". что сразу же означает, что лишение еды в режиме, а тем более голод - если будут присутствовать, то как чисто концлагерная практика и только. максимум же скорее всего будет заведомо выше, чем "можно жить", а на последней зоне планка с едой вообще поднимется. ибо уровень "обычного" взятия заложников (не стоит забывать про длительность режима) предполагает, что а) ваще все завозится снаружи, не тока еда б) еда будет обмениваться с запасом (типа сожрать заложника либо выращивать еду в бункере будет заведомо невыгодно относительно обмена оного), ибо жрать в состоянии "в заложниках" чисто физически нужно заведомо больше, чем обычно в) тем не менее, если смотреть с нижней планки, то обмен так или иначе будет поставлен на "постоянку", шоп выводить заложников. понятно, что зная примерно эти минимум и максимум - можно уже отталкиваться от режимных условий и прикидывать насколько дегенеративна верхушка концлагеря...

в условиях технодавления технологический (ну, назовем его так) минимум на последней зоне скорее всего будет примерно соответствовать активностям и практический уровень будет также именно там. то есть - если можно "спустить" режимника до уровня "не думал, держал ствол и сторожил", то там режимник и будет. остальные активности, включая чисто бытовые, можно дописать самостоятельно. максимум же ограничен фактором "догадается, возьмет лопату и пойдет с ней по бункеру". до которого режим (диктатор по-сути) очень сильно постарается не дойти, уводя всех к нижнему плинтусу. чисто практически это может выразиться и в (в том числе около)наркоманской практике вида "привязать нарка к дилеру дозой". ну и плюс технодавление, конечно.

при этом стоит заметить, что чисто физически, как я уже рассказывал, взятие заложников де-факто имеет заведомо очень низкий плинтус поддержания статуса. то есть, если обычному государству необходимо выращивать еду, поддерживать законность и прочее и прочее даже в минимальном варианте (иначе все или передохнут или разбегутся), то взятие заложников и лагерная схема предполагают, что режимники могут минимально сторожить и более-менее не давать разбегаться заложникам сразу и всем, а также не давать перебить сторожей лопатами и другими подручными средствами. ну и сами сторожа не очень разбегаются. если эти все условия имеются, то еду и расходники можно обменивать, а на все остальное можно забить. что и будет на последней зоне. причем, даже пули в условиях наличия "технокнопки" не сильно нужны по-сути. вот на этот плинтус и сядет режим в целом... причем, в зависимости от последнего фактора такая фигня может продолжаться до снижения численности в теории чуть ли не до ноля.

занятно, что потеря полного контроля над заложниками вполне может случиться еще до слома режима и достижения минимума в численности сторожей, что обычно не случается в рамках "обычного" взятия. причем, отлом "технокнопок" может происходить вообще достаточно длительное время (если их много или имеются много факторов у технолома). и проходить местами плавно (про что уже рассказывал), территориально (то же), а местами - просто незаметно до слома либо режима либо отдельной зоны. последняя зона в этом плане вообще говоря мало отличается от остальных, на ней скорее всего будет заметно больший упор в контроле, в том числе мобильном, в технике и вооружении, но это вобщем-то и все отличие. отлом же "кнопок" тут просто перпендикулярен всему этому.

стоит сказать про высокий уровень автоматизации, при котором а) подобный режим, существующий на нарках в части контроля может вполне привести к тому, что сторчавшихся по каким-либо причинам просто заменяют (шо в тоталитарно-техногенном обществе проще простого) б) и минимум и максимум в таком окружении скорее всего будут совпадать и зависеть даже не от чего-то, а от фактора вида "если это поменять, то все сломается, а починить некому". грубо говоря, если режиму нужно ездить за водичкой к прудику (тм), а такие поездки чисто исторически заавтоматизированы еще и, скажем, на махание ручонками по заведенному порядку, то весь лагерь будет тупо вылезать из подвала, махать ручонками как было заавтоматизировано и валить к прудику. ибо автоматизация плюс потеря квалификации в своем же техносапоге.

конечно, тут тоже будут присутствовать ограничители вида "ручонки ломом оторвут". то есть, если начавшего алгоритмические действия дебилоида просто ликвидируют в самом начале, то лагерь плюнет и поедет дальше. про подобные вещи, когда либо режимник либо весь режим упирается в чисто физическую стенку я уже рассказывал. то же относится и к "правилам" лагеря, когда режимник может внезапно обнаружить, что вбитые техносапогом правила окажутся взаимоисключающими, а "правило двора", гласящее, что за техносоединения и технокнопки прилетают пули в бошки - вообще приводит к коллапсу в активности. ну а шо делать-то??

ну и, наконец, понятно, что если при наличии некоторого количества зон максимум контроля относительно заложников может быть достаточно низким на каких-то зонах, то на последней зоне количество сторожей диктатора\зоны будет максимально высоким. отсюда (и из-за такого же перекоса в технике\вооружении) и сроки слома зоны будут выше, чем на предыдущих зонах. ведь чисто физически можно предположить, что на численности в каких-нить 500 рыл режимников всего - для диктатора, как главного уродца, будет спокойнее иметь минимум заложников и максимум сторожей. конечно, с учетом того же техносапога и его деталей реализации. что также несколько отличает схему от "обычного" взятия заложников.

оставить пчелу




browse
my journal
Links